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johnhey

Redimensionar imagem

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Bom dia pessoal, tenho um movieclip e dentro dele quero exibir algumas imagens com alguns efeitos de transição.

Até aqui tudo bem, consigo exibi-las e fazer o efeito de transição, só que o meu movieclip tem como tamanho 400x300 e gostaria que as imagens fosse redimensionada a este tamanho, sem precisar diminuí-la em outro programa.

 

para carrega-las eu utilizo o seguinte código:

 

import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;

 var carregarswf:Loader = new Loader(); //utiliza o mesmo carregador pra todos os swf
 mc_page.addChild(carregarswf);//adiciona o loader no movieclip (target_mc nesse exemplo)
 enviarbt(null); //carrega primeiro a btnhome.swf
 
 //Funções
 function primis(meuEvento:MouseEvent):void{
    carregarswf.unload(); //descarrega conteudoloader
}
 function enviarbt(e:MouseEvent):void{
 carregarswf.load(new URLRequest("/Imagens/Pagelas/PAGELAS5.jpg"));
}

Já tentei utilizar:

(Nome do meu mc)

mc_page.width = "441.3";
mc_page.height = "303.4";

 

como também:

carregarswf.width = "441.3";
carregarswf.height = "303.4";

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Uma pergunta, as imagens que deseja carregar no mc que possui 400 x 300 px, ao redimensionar, terão tamanho proporcional? (não vão ficas encolhidas pra algum lado?)

 

A alternativa mais simples é adicionar um drawRect (ou shape) dentro do mc e criar uma variável que obtenha o valor inicial. Naturalmente as imagens carregadas não devem ter tamanho inferior.

 

Abs

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