copimax 0 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 Olá pessoas, eu já conheço o básico do c++(ponteiros, variaveis, classes, funções...) não sei tudo, mas acho que já tenho o necessário, o problema é, eu gostaria de sair do cmd(ou outro console) e começar a criar janelas e programas com layout e interface. SÓ QUE no youtube todos só ensinam o basico, nao consigo encontrar um video que ensine o que eu quero saber, e também nao to afim de fazer um curso e.e. Algum expert pode me ajudar? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
reebr 94 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 Está querendo trabalhar com winAPI? http://www.functionx.com/win32/ http://xoax.net/cpp/crs/win32/ Espero que seja útil para você. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
copimax 0 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 eu nao tenho noção de nada, so quero saber como fazer um programa de verdade =/ e de portugues de preferencias '-' Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
reebr 94 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 Nos dois links acima mostra como fazer, desde a janela, botões, eventos, etc. É isso aí que você vai precisar aprender se quiser fazer um programa com interface, é bem chato no começo mas com o tempo, prática e dedicação você pega o ritmo. Ou, você pode usar o "C++ Builder" (joga no google), é possível usar VCL para criar janelas, botões, labels etc, é quase como um Delphi em C, você vai arrastando componentes e adicionando eventos neles. Mas acho que existem poucos tutoriais. Ainda acho que é melhor aprender no código como funciona o programa e quebrar a cabeça estudando. Enfim, good luck. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
copimax 0 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 Tem algum tutorial ai tio? ou uma apostila =(, e foda aprender na raça Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
reebr 94 Denunciar post Postado Fevereiro 9, 2013 cara, uma coisa que você terá que aprender é correr atrás. Acho que na maioria das faculdades de tecnologia e cursos tecnicos, o máximo que você vai ver/aprender é aplicação no console mesmo, o resto é por conta própria. Então: google (considere que colori a palavra hein) + curiosidade + dedicação. Está aí um vídeo: a parte dois está do lado lá no youtube. Bons estudos. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
copimax 0 Denunciar post Postado Fevereiro 10, 2013 Aff, cara, nem rola então, porque na boa, não tem um video/apostila em portugues, e é muita coisa, nem da pra aprender na raça, e esse video nem explica os 1 milhão de coidigos e ainda por cima não tem um narrador já vi que vou ter que terminar o cursinho de englês, até lá ... o que aconteceu com o titulo do meu topico? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
GBecker 51 Denunciar post Postado Fevereiro 11, 2013 copimax, Cara, uma alternativa boa para fazer interfaces. É trabalhar com a GTK ou a QT. Ambas são API's poderosas e OpenSource. E que rodam tanto na plataforma Unix como no Windows. E na internet, é possível encontrar muitos tutorias delas. Principalmente por serem de código livre. http://qt-project.org/ http://equipe.nce.ufrj.br/adriano/c/apostila/gtk/html/tutorial.html E como o Renan Gomes' escreveu, você não vai conseguir fugir do inglês. Pois a qualidade do materia escrito em português ainda é baixa. Mas, acredito que não seja necessário um curso de inglês pra isso. Eu por exemplo, nunca fiz curso de inglês e até me viro bem. =P Espero ter ajudado, FLW! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
copimax 0 Denunciar post Postado Fevereiro 12, 2013 e sobre trabalhar com interface gráficas como opengl qual a diferença? Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
GBecker 51 Denunciar post Postado Fevereiro 13, 2013 A OpenGL é um pouco mais complicado do que simplesmente criar janelas. É um motor renderizador 3D. Se estiver interessado a trabalhar com ela, recomendo dar uma olhada na ogre ou glut. São bibliotecas que oferecem uma interface melhor pra trabalhar com a OpenGL. http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ http://www.ogre3d.org/ Espero ter ajudado, FLW! Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Renato Utsch 24 Denunciar post Postado Fevereiro 14, 2013 Se for apenas usar interfaces gráficas para programas (o chamado GUI), fique longe do OpenGL, você vai ter que fazer muito mais coisas do que precisaria, como especificar o desenho da janela, como ela muda, etc. Sugiro mesmo utilizar alguma biblioteca OpenSource, pois elas normalmente tem ótima documentação e são bem mais fáceis de usar do que as providas pelo sistema operacional (no caso do windows, essa de win32 que você estava aprendendo). Eu prefiro o Qt, pois ele oferece uma interface OO muito boa e uma documentação MARAVILHOSA. O GTK também é ótimo, e existem outros, menos famosos, como o WxWidgets. Vai testando e escolha o seu, mas fique com um desses que citei, pois além de ser mais fácil de desenvolver, seu programa funcionará em múltiplas plataformas. Abraços :D Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites