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Skellton

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namespace PBServer.src.data.xml.parsers
{
    using PBServer;
    using PBServer.src.data.model;
    using PBServer.src.data.xml.holders;
    using System;
    using System.IO;
    using System.Xml;

    public class GameServerInfoParser
    {
        private GameServerInfoHolder _holder;
        private static GameServerInfoParser _instance;

        public GameServerInfoParser()
        {
            if (this._holder == null)
            {
                this._holder = GameServerInfoHolder.getInstance();
            }
            string path = "data//gameservers.xml";
            if (File.Exists(path))
            {
                this.parse(path);
            }
            else
            {
                CLogger.getInstance().info("[GameServerInfoParser]: No Have File: " + path);
            }
            if (this._holder != null)
            {
                this._holder.log();
            }
        }

        public static GameServerInfoParser getInstance()
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new GameServerInfoParser();
            }
            return _instance;
        }

        private void parse(string path)
        {
            XmlDocument document = new XmlDocument();
            FileStream inStream = new FileStream(path, FileMode.Open);
            if (inStream.Length == 0L)
            {
                CLogger.getInstance().info("[GameServerInfoParser]: File is Empty: " + path);
            }
            else
            {
                try
                {
                    document.Load(inStream);
                    for (XmlNode node = document.FirstChild; node != null; node = node.NextSibling)
                    {
                        if ("list".Equals(node.Name))
                        {
                            for (XmlNode node2 = node.FirstChild; node2 != null; node2 = node2.NextSibling)
                            {
                                if ("gameserver".Equals(node2.Name))
                                {
                                    XmlNamedNodeMap attributes = node2.Attributes;
                                    this._holder.addGameServerInfo(new GameServerInfo(attributes.GetNamedItem("name").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("id").Value), attributes.GetNamedItem("password").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("type").Value), int.Parse(attributes.GetNamedItem("max_players").Value), attributes.GetNamedItem("ip").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("port").Value)));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                catch (XmlException exception)
                {
                    CLogger.getInstance().info("[GameServerInfoParser]: Error in file: " + path);
                    CLogger.getInstance().info("[GameServerInfoParser]: " + exception.Message);
                }
                inStream.Close();
            }
        }
    }
}

Minha debug ta dando erro Alguen sabe como posso criar

essas xml que pede no codico , porfavor que suber criar , eu acradeço!

 XmlNamedNodeMap attributes = node2.Attributes;
                                    this._holder.addGameServerInfo(new GameServerInfo(attributes.GetNamedItem("name").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("id").Value), attributes.GetNamedItem("password").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("type").Value), int.Parse(attributes.GetNamedItem("max_players").Value), attributes.GetNamedItem("ip").Value, int.Parse(attributes.GetNamedItem("port").Value)));

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