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Juninho De Luca

Game Dev princípios

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Boa tarde galera,

Estou fazendo algumas aulas de desenvolvimento de jogos e estudando vários conceitos referente a esse assunto.

Comecei a estudar pela própria Canvas Engine, ao invés de entrar direto em algum framework.

Montando as primeiras ideias, logo vieram várias questões:

 

1) O que deve ficar dentro do canvas e o que deve ficar fora, mas que seja concernente ao jogo? Por exemplo: uma nav top bar que exiba os recursos e que seja incrementada a cada 60s. Ela deve ficar uma nav bar com z-index acima do do canvas ou devo criar uma navbar dentro do próprio canvas?

 

2) Qual das formas seria, hipoteticamente, mais segura para evitar game hacking?

 

3) Qual seria ideal para manipular/tratar a persistência dos dados no servidor?

 

4) Quais os melhores livros sobre desenvolvimento de jogos web (não restrito à Canvas ou ImpactJS ou algum framework)?

 

Valeu gente!

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