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function onended áudio prototype js

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Minha dúvida é a seguinte estou usando js em prototype e quero usar o evento que ocorre na finalização de um áudio de acordo com

object.onended=function(){myScript};

 

Mas minhas variáveis ficam indefinidas dentro da função.

exemplo:

 

acabou:function(){

this.myVar = 1;

},

 

qualquerFuncao:function(){

this.audio.play()

this.audio.onended=function(){

this.outravar =2;

this.acabou();

 

};

 

},

 

Posso fazer isso?

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