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Por mateus.andriollo
Existe uma forma de fazer um IF na select e comparar com Array de dados?
algo como
Select if( in_array(idCliente,'1,2,3,4,5')=true,'Tem','Não') ) as cliente Não consigo usar inner ou where pois esse array é algo q tem varias regras...
Precisava saber se existe uma função assim em MySQL
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Por mateus.andriollo
Existe uma forma de fazer um IF na select e comparar com Array de dados?
algo como
Select if( in_array(idCliente,'1,2,3,4,5')=true,'Tem','Não') ) as cliente Não consigo usar inner ou where pois esse resultado do array é algo q tem varias regras...
Precisava saber se existe uma função assim em MySQL
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Por Rodrigo Bigas
Olá colegas,
Desenvolvi um sistema simples de boletim escolar. Conforme os dados são inseridos nas textfields ao clicar no botão Resultado, deverá mostrar em uma JTable. O problema é que a última coluna (resultado) da JTable tem que estar dentro de uma condição if/else para setar se o aluno está "aprovado", "em recuperação" ou "reprovado conforme a condição". Estou com dificuldades em descobrir qual é o método correto que seta este resultado de forma dinâmica. Segue os prints:
Conforme o código e o print acima, o sistema funciona somente para a primeira linha, porque está setando de forma estática, obtendo os valores do índice e coluna, qual seria o método para setar o valor de forma dinâmica do índice e coluna?
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Por stefanyprs
//modelo.html <!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Hora do dia</title> <link rel="stylesheet" href="estilo.css"> </head> <body onload="carregar()"> <header> <h1> Hora do dia </h1> </h1> </header> <section> <div id="msg"> msg </div> <div id="foto"> <img class="imagem" src="fotomanha.jpg" alt="foto do dia"> </div> </section> <footer> <p>© Rodapé </p> </footer> <script src="script.js"></script> </body> </html> //script.js function carregar () { var msg = window.document.getElementById('msg') var img = window.document.getElementsByClassName('imagem') var data = new Date() var hora = data.getHours() msg.innerHTML = 'Agora são ' + hora + ' horas' if (hora >= 0 && hora < 12){ //Bom dia img.src = 'fotomanha.jpg' } else if (hora >= 12 && hora < 18){ //Boa tarde img.src = 'fototarde.jpg' } else { //Boa noite img.src = 'fotonoite.jpg' } } //estilo.css body{ background-color: aqua; font: normal 15pt Arial; } header{ color:rgb(255, 255, 255); text-align: center; } section{ background: white; border-radius: 10px; padding: 15px; width: 500px; margin:auto; box-shadow: 5px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.329); } footer{ color:white; text-align: center; font-style: italic; } div{ text-align: center; } .imagem{ width: 500px; /* largura da imagem */ height: 350px; /* altura da imagem */ margin-top: 10px; /* margem do topo */ } -
Por joagostini
Olá, sou iniciante, e estou fazendo, como exercício, o jogo da velha. 'Desenvolvi' uma rotina de escolha de nível do jogo (serão 3 níveis) que deve aguardar a escolha do usuário para o programa prosseguir. Mas acho que não entendi direito como o javascript funciona, pois o que fiz não funciona e não encontrei uma solução (talvez não saíba como pesquisar corretamente o assunto na web).
O começo do HTML (que é pouco) onde está um select para escolha do nível é este:
<body> <div id="dvmenu"> <button onclick="iniciar()">Iniciar Jogo</button> <p><br></p> <div id="dvQuemComeca"> <label for="nivel">Escolha o nivel:</label> <select id="nivel" onChange='atualiza()'> <option value=0 selected>Escolha um nível</option> <option value=1>Nível 1 - Brincadeira</option> <option value=2>Nivel 2 - Surpresa</option> <option value=3>Nível 3 - Desafio</option> </select> </div> <div id="jogador" class="jogador"></div> <div id="vencedor" class="jogador"></div> </div>
O código JS é este:
//INÍCIO VEM DE LOAD function iniciar() { casela = document.querySelectorAll('div[id^="p"]'); for (let cas of casela) { cas.innerHTML = ''; } for (let i = 0; i < 9; i++){ tab = tab; } console.log(tab); nivel = 0; msg = ''; qtosLancesJog = 0; sorteiaJogador(); //até aqui funcionou direito } //-------------------------------------------------------------------- //ESCOLHA DO NÍVEL DO JOGO function atualiza(){ let selecao = document.querySelector('#nivel'); let opcao = selecao.options[selecao.selectedIndex]; return opcao.value; } //-------------------------------------------------------------------- //SORTEIA QUEM VAI COMEÇAR JOGANDO //função para definir o jogador que inicia o tab function sorteiaJogador() {//funcionou direito let quemComeca = parseInt(Math.floor(Math.random() * 2)); if (quemComeca == 0) { msg = 'Computador'; //setTimeout(lanceCpu, 2000);//dá um intervalo antes do computador realizar o 1 lance lanceCpu(); } else msg = 'Humano';//neste caso a rotina espera que o jogador clique no tabuleiro, qdo roda a função lancetab(pos) lanceHumano(); document.querySelector('#jogador').innerHTML = `<br>O ${msg} começa!`; } //-------------------------------------------------------------------- //ESCOLHA RANDÔMICA, NIVEL = 1, Da POSIÇÃO DO LANCE DA CPU NO tabULEIRO function jogouCpu(){//funcionou direito //nível 1 modo randômico pos = Math.floor(Math.random() * 9); return pos; } //função humana function lanceHumano(){ console.log('Estou na função humana'); do { nivel = atualiza(); console.log(nivel); } while (nivel === 0); console.log(nivel + ' passei direto'); }
O problema está nesse do...while da function lanceHumano(). Segundo entendi, ele prosseguiria apenas quando nivel!== 0, caso contrário, ficaria 'preso' até o momento que o usuário escolhesse uma das opções. Pelo HTML percebesse que setei o select para value=0. Mas ele nem se dá ao trabalho de esperar um miléssimo de segundo, segue em frente com o valor que tiver, no caso 0. O while não tem efeito. Essa minha perspectiva está errada? Se sim, o que fazer? (paradigma funcional, await?) Obrigado.
P.S.. No código tem uns conole.logs que servem watch-dogs para ajudar a entender por onde vão as rotinas.
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