</style>
<script>
var jog=[];
var peca;
var a =[];
var xo = []; // vetor que armazena as jogadas
function iniciar(){
var placarx, placaro, empate, velha;
a = Math.floor(Math.random()*2)+1;
if(a == 1){
peca = 'x';
}else{
peca = 'o';
}
// definirá quem inicia o jogo, caso 1 pc, caso2 usuário
quemjoga = Math.floor(Math.random()*2)+1;
}// fim da função iniciar
Venho aqui tratar de um problema dúvida que estou tendo com um layout que estou tentando usar o formulário php dele.
Quando clico em enviar ele me enviar para um arquivo .php (assets/vendor/simple-forms/sendmail.php)
Ele não envia o e-mail, acredito que deveria aparecer uma mensagem que o contato foi enviado corretamente.
Vou deixar os arquivos aqui em anexo quem puder me ajudar nessa, ficaria muito grato.
Faça um código que deverá ter uma matriz de qualquer tamanho(Você define o tamanho) no qual o usuário irá digitar os números que serão armazenados na matriz. Construa uma função que deverá somar todos os números digitados. No final o programa mostrará a matriz e o valor total da somatória.
Bom dia. Alguém pode me dá uma ajuda pra desenvolver essa questão, por gentileza?
Aqui está ela: https://projecteuler.net/problem=6
A soma dos quadrados dos primeiros dez números naturais é: 1² + 2² + ... 10² = 385...
O quadrado da soma dos dez primeiros números naturais é: (1+2+ ... 10)² = 55² = 3025...
Portanto, a diferença entre a soma dos quadrados dos primeiros dez números naturais e o quadrado da soma é: 3025 - 385 = 2640.
Encontre a diferença entre a soma dos quadrados dos primeiros cem números naturais e o quadrado da soma.
Alguém consegue me ajudar a arrumar meu codigo, para que ele funcione ?
<html>
<head>
<style>
.Tabuleiro{
width:606px;
height:606px;
left:400px;
position:absolute;
background-color:blue;
}
.Casa{
width:200px;
height:200px;
background-color:white;
position:relative;
margin:1px;
float:left;
}
</style>
<script>
var jog=[];
var peca;
var a =[];
var xo = []; // vetor que armazena as jogadas
function iniciar(){
var placarx, placaro, empate, velha;
a = Math.floor(Math.random()*2)+1;
if(a == 1){
peca = 'x';
}else{
peca = 'o';
}
// definirá quem inicia o jogo, caso 1 pc, caso2 usuário
quemjoga = Math.floor(Math.random()*2)+1;
}// fim da função iniciar
if (jog['casa1'] == peca && jog['casa2'] == peca && jog['casa3'] == peca){
alert('Jogador ' +peca+' ganhou')
}
if (jog['casa4'] == peca && jog['casa5'] == peca && jog['casa6'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
if (jog['casa7'] == peca && jog['casa8'] == peca && jog['casa9'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
if (jog['casa1'] == peca && jog['casa5'] == peca && jog['casa9'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' anhou')
}
if (jog['casa3'] == peca && jog['casa5'] == peca && jog['casa7'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
if (jog['casa1'] == peca && jog['casa4'] == peca && jog['casa7'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
if (jog['casa2'] == peca && jog['casa5'] == peca && jog['casa8'] == peca){
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
if (jog['casa3'] == peca && jog['casa6'] == peca && jog['casa9'] == peca) {
alert('Jogador '+peca+' ganhou')
}
function jogada(click){
jog[click] = peca;
document.getElementById(click).src = "img/"+peca+".jpg";
igual(peca);
if(peca == 'x'){
peca = "o";
}else{
peca= 'x';
}
}
function computer(){
jogadapc = 0;// controle para saber quando o pc jogadapc
while(jogadapc == 0){ // pc jogará até encontrar posicao vazia
pc = Math.floor(Math.random()*9)+1;
switch (pc){
case 1:
if(xo['casa1'] == ''){
xo['casa1'] = peca;
document.getElementById('casa1').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 2:
if(xo['casa2'] == ''){
xo['casa2'] = peca;
document.getElementById('casa2').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 3:
if(xo['casa3'] == ''){
xo['casa3'] = peca;
document.getElementById('casa3').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 4:
if(xo['casa4'] == ''){
xo['casa4'] = peca;
document.getElementById('casa4').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 5:
if(xo['casa5'] == ''){
xo['casa5'] = peca;
document.getElementById('casa5').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 6:
if(xo['casa6'] == ''){
xo['casa6'] = peca;
document.getElementById('casa6').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 7:
if(xo['casa7'] == ''){
xo['casa7'] = peca;
document.getElementById('casa7').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 8:
if(xo['casa8'] == ''){
xo['casa8'] = peca;
document.getElementById('casa2').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
case 9:
if(xo['casa9'] == ''){
xo['casa9'] = peca;
document.getElementById('casa9').src = peca+'.jpg';
jogadapc = 1;
}
break;
}
}
vencedor();
}// fim da função computador
function jogada(casa){
if(xo[casa] == ''){
xo[casa] = peca;
document.getElementById(casa).src = peca+'.jpg';
vencedor();
if(peca == 'x'){
peca = 'o'
}else{
peca = 'x'
}
computador();
}else{
alert('Posição já ocupada');
}
}
function reset(){
while(xo.length > 0){// verificamos o tamanho do vetor.
xo.pop();
}
}
</script>
</head>
<body onload="iniciar()">
<div class="Tabuleiro">
<div class="Casa" onclick="jogada('casa1')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa1">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa2')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa2">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa3')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa3">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa4')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa4">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa5')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa5">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa6')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa6">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa7')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa7">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa8')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa8">
</div>
<div class="Casa" onclick="jogada('casa9')">
<img src="img/branco.jpg" width="200" height="200" id="casa9">
</div>
</div>
</body>
</html>
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