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FabricioLopes

Salvar dados preenchidos no userform

Pergunta

Estou fazendo uma aplicação em visual basic e preciso de:
 

Salvar os dados preenchidos no formulário que contem alguns textbox e 4 picturebox, com um nome uma extensão especifica.Tem que ser dessa forma para que possa ser aberto em outro maquina que  tenha o programa instalado. OBS: Não uso banco de dados.

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    • Por joelzsbit
      Pessoal implementei o link (https://xkeshi.github.io/image-compressor/) no meu site para fazer a compressão de imagens, porem preciso que essa imagem seja salva no banco.
      Não estou conseguindo pegar essa imagem comprimida e enviar para um arquivo salvar.php que é o responsável para salvar no banco.
       
      A imagem comprimida fica nesse bloco:
      <div class="w-100 text-center" v-if="outputURL"> <img class="mw-100" :src="outputURL" :alt="output.name"> <div class="mt-2"> <a class="btn btn-sm btn-blocks btn-outline-primary mt-2" :download="output.name" :href="outputURL" title="Download the compressed image">Download</a> </div> </div>  
      Pensei em colocar um botão de salvar ali no lugar do Download, porem como que vou enviar os dados da imagem para o arquivo salvar.php?
    • Por Bah Skywalker
      Olá, estou com uma duvida em relação ao formulário de edição que estou tentando montar. Bom , é o seguinte criei uma pagina onde tem varias paginas de 1 a 16. Quando edito a pagina 4 por exemplo, ao salvar ele sempre volta para a pagina inicial e assim é para todas as paginas. 
      Teria como alguém me ajudar, que ao salvar fique na pagina que eu estava a editar. Muito obrigada desde já
    • Por jadergfarinon
      Bom dia pessoal, não sei quase nada de JavaScript e não consegui encontrar nada relacionado com o que eu preciso então desculpa se eu sair com alguma pergunta idiota aqui, bom... eu tenho um Mini Paint rodando aqui na empresa, o script não foi feito por mim, já estava rodando quando eu entrei e provavelmente foi pego na internet, bom, é uma tela em branco na qual é possível desenhar, seja com o mouse ou com o dedo na tela do celular, tem também dois botões, um para limpar a tela e outro para salvar, quando clicamos em salvar ele exibe um prompt para digitar um nome e salva o desenho em png localmente na máquina como um download, porem estou precisando modificar para que esse arquivo seja salvo em uma pasta no próprio servidor em que o script está rodando, esse servidor fica aqui na minha rede então poderia ser direto pelo script no webserver através de um endereço estilo localhost ou por um caminho estilo \\servidor\pasta_imagens que enviaria para uma pasta compartilhada no servidor aonde o site está rodando mas não faço idéia de como modificar o java script para isso, seguem os códigos, se alguém puder me ajudar agradeço muito
       
       
      HTML (index.html)
      <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Teste</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body> <main> <div class="left-block"> <div class="colors"> </div> <div class="brushes"> </div> <div class="buttons"> <button id="clear" type="button">Limpar</button> <button id="save" type="button">Salvar</button> </div> </div> <div class="right-block"> <canvas id="paint-canvas" width="640" height="400"></canvas> </div> </main> <script src="js/index.js"></script> </body> </html>  
      css(css/style.css)
      * { box-sizing: border-box; } main { width: 800px; border: 1px solid #e0e0e0; margin: 0 auto; display: flex; flex-grow: 1; } .left-block { width: 160px; border-right: 1px solid #e0e0e0; } .colors { background-color: #ece8e8; text-align: center; padding-bottom: 5px; padding-top: 10px; } .colors button { display: inline-block; border: 1px solid #00000026; border-radius: 0; outline: none; cursor: pointer; width: 20px; height: 20px; margin-bottom: 5px } .colors button:nth-of-type(1) { background-color: #0000ff; } .colors button:nth-of-type(2) { background-color: #009fff; } .colors button:nth-of-type(3) { background-color: #0fffff; } .colors button:nth-of-type(4) { background-color: #bfffff; } .colors button:nth-of-type(5) { background-color: #000000; } .colors button:nth-of-type(6) { background-color: #333333; } .colors button:nth-of-type(7) { background-color: #666666; } .colors button:nth-of-type(8) { background-color: #999999; } .colors button:nth-of-type(9) { background-color: #ffcc66; } .colors button:nth-of-type(10) { background-color: #ffcc00; } .colors button:nth-of-type(11) { background-color: #ffff00; } .colors button:nth-of-type(12) { background-color: #ffff99; } .colors button:nth-of-type(13) { background-color: #003300; } .colors button:nth-of-type(14) { background-color: #555000; } .colors button:nth-of-type(15) { background-color: #00ff00; } .colors button:nth-of-type(16) { background-color: #99ff99; } .colors button:nth-of-type(17) { background-color: #f00000; } .colors button:nth-of-type(18) { background-color: #ff6600; } .colors button:nth-of-type(19) { background-color: #ff9933; } .colors button:nth-of-type(20) { background-color: #f5deb3; } .colors button:nth-of-type(21) { background-color: #330000; } .colors button:nth-of-type(22) { background-color: #663300; } .colors button:nth-of-type(23) { background-color: #cc6600; } .colors button:nth-of-type(24) { background-color: #deb887; } .colors button:nth-of-type(25) { background-color: #aa0fff; } .colors button:nth-of-type(26) { background-color: #cc66cc; } .colors button:nth-of-type(27) { background-color: #ff66ff; } .colors button:nth-of-type(28) { background-color: #ff99ff; } .colors button:nth-of-type(29) { background-color: #e8c4e8; } .colors button:nth-of-type(30) { background-color: #ffffff; } .brushes { //background-color: purple; padding-top: 5px } .brushes button { display: block; width: 100%; border: 0; border-radius: 0; background-color: #ece8e8; margin-bottom: 5px; padding: 5px; height: 30px; outline: none; position: relative; cursor: pointer; } .brushes button:after { height: 1px; display: block; background: #808080; content: ''; } .brushes button:nth-of-type(1):after { height: 1px; } .brushes button:nth-of-type(2):after { height: 2px; } .brushes button:nth-of-type(3):after { height: 3px; } .brushes button:nth-of-type(4):after { height: 4px; } .brushes button:nth-of-type(5):after { height: 5px; } .buttons { height: 80px; padding-top: 10px; } .buttons button { display: block; width: 100%; border: 0; border-radius: 0; background-color: #ece8e8; margin-bottom: 5px; padding: 5px; height: 30px; outline: none; position: relative; cursor: pointer; font-size: 16px; } .right-block { width: 640px height:100vh; } #paint-canvas { cursor:crosshair; }  
      JavaScript (js/index.js)
      window.onload = function () { // Definitions var canvas = document.getElementById("paint-canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var boundings = canvas.getBoundingClientRect(); // Specifications var mouseX = 0; var mouseY = 0; context.strokeStyle = 'black'; // initial brush color context.lineWidth = 1; // initial brush width var isDrawing = false; // Handle Colors var colors = document.getElementsByClassName('colors')[0]; colors.addEventListener('click', function(event) { context.strokeStyle = event.target.value || 'black'; }); // Handle Brushes var brushes = document.getElementsByClassName('brushes')[0]; brushes.addEventListener('click', function(event) { context.lineWidth = event.target.value || 1; }); // Mouse Down Event canvas.addEventListener('mousedown', function(event) { setMouseCoordinates(event); isDrawing = true; // Start Drawing context.beginPath(); context.moveTo(mouseX, mouseY); }); // Mouse Move Event canvas.addEventListener('mousemove', function(event) { setMouseCoordinates(event); if(isDrawing){ context.lineTo(mouseX, mouseY); context.stroke(); } }); // Mouse Up Event canvas.addEventListener('mouseup', function(event) { setMouseCoordinates(event); isDrawing = false; }); // Handle Mouse Coordinates function setMouseCoordinates(event) { mouseX = event.clientX - boundings.left; mouseY = event.clientY - boundings.top; } // Handle Clear Button var clearButton = document.getElementById('clear'); clearButton.addEventListener('click', function() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); }); // Handle Save Button var saveButton = document.getElementById('save'); saveButton.addEventListener('click', function() { var imageName = prompt('Digite o Número da movimentação.'); var canvasDataURL = canvas.toDataURL(); var a = document.createElement('a'); a.href = canvasDataURL; a.download = imageName || 'drawing'; a.click(); }); };  
    • Por Doloblan
      Peguei esse codigo da internet, e estou tentando modificar ele para ficar do jeito que preciso, peguei ele sem funcao e preciso de funcao para cada acao e apos criar a funcao de cadastro apenas para teste nao salva a variavel no arquivo binario.
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <string.h>
      struct Contato{
        char nome[100];
        int  telefone;
      };
      struct Contato *agenda;
      FILE *fp;
      int cadastra(int n, int cap){
          fp = fopen("xxx.dat","a+b");
          if(n == cap){
              cap *= 2;
              agenda = realloc(agenda, sizeof(struct Contato)*cap);
          }
          printf("Digite o nome: ");
          scanf(" %[^\n]", agenda[n].nome);
          printf("Digite o telefone: ");
          scanf("%d", &agenda[n].telefone);
          fwrite(agenda, sizeof(struct Contato), n, fp);
          fclose(fp);
          return n++;
      }
      int main(){
          int cap; 
          int n;  
          int opc; 
          int i;
          struct Contato *agenda;
          FILE *fp;
          
          fp = fopen("xxx.dat","rb");
          printf("N; %d \n", n);
          if(fp==NULL){
              n = 0; 
              cap = 20; 
              agenda = (struct Contato *)malloc(sizeof(struct Contato)*cap);
          }
          else{ 
              fread(&n, sizeof(int), 1, fp);
              cap = n*2; 
              agenda = (struct Contato *)malloc(sizeof(struct Contato)*cap);
              fread(agenda, sizeof(struct Contato), n, fp);
              fclose(fp);
          }
        
          do{
              printf("*** Menu ***\n");
              printf("1) Cadastrar contato.\n");
              printf("2) Exibir contatos.\n");
              printf("3) Apagar.\n");
              printf("4) Sair.\n");
              scanf("%d",&opc);
              switch(opc){
                     case 1:
                         printf("n %d\n", n);
                         n = cadastra(n, cap);
                         printf("n %d\n", n);
                  break;
              }
          if(opc==2){
              for(i=1; i<4; i++){
                  printf("*** Contato %d ***\n",i+1);
                  printf("Nome: %s\n",agenda.nome);
                  printf("Telefone: %d\n",agenda.telefone);
              }
              printf("N; %d \n", n);
          }
          else if(opc==3){
              char nome[100];
              int j;
              scanf("%s",&nome);
              for(i=0; i<n; i++){
                  if (strcmp(agenda.nome, nome)==0){
                      for(j=i+1; j<n; j++){
                              strcpy(agenda[j-1].nome,agenda[j].nome);
                              agenda[j-1].telefone=agenda[j].telefone;
                      }
                  n--;
                  i=n;
                  }
              }
          }
          }while(opc!=4); 
          
          if(n>0){
          fp = fopen("xxx.dat","wb");
          fwrite(&n, sizeof(int), 1, fp);
          fwrite(agenda, sizeof(struct Contato), n, fp);
          fclose(fp);
          }
          free(agenda);
        
        return 0;
      }
    • Por MarceloSan
      Pessoal, estou com um problema.
      Preciso pegar o código do cliente, pra salvar uma foto tirada na webcam em outra tabela, nessa tabela tem as colunas id, código_cliente, image. Consigo salvar o caminho da foto normal, só que precisa salvar o código do cliente, quando eu coloco o código manualmente salva, mas quando eu uso o .$_GET['codigo']. não puxa o código do cliente, não estou conseguindo ver o que há de errado.
      Segue o código abaixo.
       
       
      <?php
          include "../lib/config.inc.php";
          include "../lib/func.inc.php";
          include "../lib/classes.inc.php";
       require_once( dirname( __FILE__ ) . '/connectionClass.php' );
       require_once '../lang/'.$idioma.'.php';
       class webcamClass extends connectionClass{
          
          
          private $imageFolder="webcamImage/";
          
          //This function will create a new name for every image captured using the current data and time.
          private function getNameWithPath(){
              $name = $this->imageFolder.date('YmdHis').".jpg";
              return $name;
          }
          
          
          public function showImage(){
              $file = file_put_contents( $this->getNameWithPath(), file_get_contents('php://input') );
              if(!$file){
                  return "ERROR: Failed to write data to ".$this->getNameWithPath().", check permissions\n";
              }
              else
              {
                  $this->saveImageToDatabase($this->getNameWithPath());         
                  return $this->getNameWithPath();
              }
              
          }
          
         
          public function changeImagetoBase64($image){
              $path = $image;
              $type = pathinfo($path, PATHINFO_EXTENSION);
              $data = file_get_contents($path);
              $base64 = 'data:image/' . $type . ';base64,' . base64_encode($data);
              return $base64;
          }
          
          
          public function saveImageToDatabase($imageurl){
              
              $image=$imageurl;
      //        $image=  $this->changeImagetoBase64($image);          
              if($image){
                  $query="Insert into snapshot (codigo_paciente, Image) values('".$_GET['codigo']."', '$image')";
                  //$query="Insert into snapshot (codigo_paciente, Image) values('codigo', '$image')";
                  $result= $this->query($query);
                  if($result){
                      return "Image saved to database";
                  }
                  else{
                      return "Image not saved to database";
                  }
              }
          }
              
      }
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