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rick_simmons

Hexagon

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Olá pessoal, estive vendo o site da nova ferramenta da Eovia, o Hexagon, um modelador poligonal de extrema facilidade na criação de modelos 3D. Vou colocar abaixo algumas coisas que notei no programa e algumas informações técnicas do site oficial, junto com sua url.

 

Imagem Postada

 

Imagem Postada

 

Manipulação de objetos

O Hexagon vem com todas as ferramentas prontas para usar e de uma facilidade incrível, quando você seleciona uma face, por exemplo, ele já coloca a disposição as ferramentas de rotação, translação e escala. Se você selecionar mais de uma face, as ferramentas valem pelas duas e funcionam tanto pelo modo relativo como pelo modo absoluto da seleção.

 

Ex: Você cria um cubo, seleciona as faces da direita e da esquerda e começa a extrusão de uma delas, a outra faz exatamente a mesma coisa mas para o seu lado, podendo assim fazer moldes que tenham peças "espelhadas" perfeitamente.

 

(Estas seleções funcionam em objetos, faces, vértices e arestas)

 

Seleção

O Hexagon vem também com ferramentas avançadas de seleção, o que facilitam muito o trabalho.

Os métodos de seleção são bem interessantes e rápidos de conseguir aquilo que desejado. O Hexagon possui os seguintes métodos de seleção:

 

Paint, Drag, Rectangle lasso, Polygon Lasso

 

E também possui acessórios que auxiliam para a seleção:

 

- Loop

- Ring

- Select between

- Grow

- Shrink

- Boundary

- Convert

- 1/n

- Invert

- Select All

- Unselect All

 

(Os métodos e acessórios de seleção podem ser vistos em ação nos videos disponibilizados no site oficial da ferramenta. Os links estão no fim deste post.)

 

Geometria Dinâmica

O Hexagon mantém um histórico da construção de operações complexas, disponíveis para diversas ferramentas incluindo operadores booleanos, bend, smoothing...

Existem 3 modos de Geometria Dinâmica que são:

- Full DG (avançado)

- Restricted DG (normal)

- No DG (iniciantes)

 

Cada um possui o level de construção da seleção, operações dinâmicas de colápso e remoção da última operação dinâmica.

 

Primitivas 3D

O Hexagon vem com muitas primitivas 3D para você poder usar na sua modelagem:

 

- Cubo

- Esfera

- Cone

- Cilíndro

- Tetraédro

- Octaédro

- Icosaédro

- Dodecaédro

- Grade 3D

- Texto 3D (fontes TrueType, negrito, itálico, alinhamento, escala, bevel...)

 

Modelagem por vértices

Eis aqui as possibilidades de modelagem por vértice disponíveis no Hexagon:

 

- Edge Tools (Extract Around / Extract Along / Fillet)

- Fast Extrude

- Move Along

- Symmetry

- Tesselate

- Tesselate by segment

- Tesselate by slice

- Connect by edge

- Smooth more/less

- Close surface/volume

- Weld points

- Average weld

- Target weld

- Sweep surface

- Extrude surface

- Facet

- Tweak

- Extract Faces

 

Linhas

E aqui as possibilidades disponíveis para criação de linhas:

 

- Polyline

- Bézier

- Interpolated Curve

- Curve

- Composite Curves

- Rectangle

- Square

- Circle

- Circle from the center

- Circle from the basis

- Circle from diameter

- Circle from three points

- Arc

- Center – Start/Radius – Angle

- Start –Center/Radius – Angle

- Start – End – Middle

- Start – End – Center/Radius

- Start – End – Tangent

- 2D Text

- Helix

- 2D Symmetry

- Curve Extraction

- Curve Offset

- Insert Points

- Close Line

 

Surface Modeling

- Ruled surface

- Double sweep

- Coons surface

- Gordon surfaces

- Extrude line

- Sweep line

- Boolean operations

- Thickness

- Offset

- Smoothing

- Chamfer

 

Materiais e Texturas

O Hexagon vem com diversas ferramentas para a criação de texturas, todas bem simples de usar e muito rápidas.

 

Utilidades, Views, Propriedades de cena, Prorpiedades de objeto, Ferramentas de edição

Para completar, o Hexagon ainda possui todos os tipos de tratamento padrão, como as visões e propriedades diversas.

 

Requerimentos para rodar o Hexagon

WINDOWS

 

Pentium ou compactível (800Mhz ou superior)

Windows 2000/XP

256 MB de memória RAM

24-bit Color de display de video

Placa aceleradora 3D - OpenGL

300 MB livres no HD

MAC® OS X

 

Power Macintosh G4/G5 (800Mhz ou superior)

Mac OS X 10.2 ou posterior

256 MB de memória RAM

24-bit Color de display de video

Placa aceleradora 3D - OpenGL

300 MB livres no HD

 

Conclusões

Após dar uma boa analisada, a conclusão que se chega é que o Hexagon é uma ferramenta excelente que possui uma facilidade extrema de criação. Você consegue criar coisas que demoraria horas, dias e até meses em pouqíssimo tempo, possibilitando assim a criação mais rápida de objetos complexos e até o desenvolvimento de cenas com muitos detalhes de uma maneira muito fácil.

 

No site oficial do Hexagon, existem alguns videos e imagens demonstrando o porque que essa ferramenta veio para tomar lugar entre os melhores.

 

Site oficial do Hexagon

 

Espero que todos tenham gostado e apreciem esta ferramenta que eu pessoalmente estou fascinado. Até a próxima!

 

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