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designertotal

ai galerinha

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to com um pequeno pobleminha ..

to trablhando com o Loadmovie so que um seguinte tipo assim

o menu do meu site ta tese geito

 

fotos

videos

familiar

e outros

ate aqui tudo bem quanto coloco o Loadmovie sai uma beleza

clico no botao foto ele abre dai clico no botao videos ate ai normal

dai quanto volto apra o botao foto ele nao abre ! o que ta acontecendo ??? ajuda ai

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Pode ser que você esteja carregando por níveis e o nível do video esta mais alto que o das fotos e cubrindo eles, posta ai as ações de loadMovie do seu filme

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on (release) { gotoAndPlay(57);}loadMovieNum("fotos.swf", 57);stop();ta assim cara nao sei mexer muito com issoon (release) { gotoAndPlay(59);}loadMovieNum("Videos.swf", 59);stop();

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É o que eu falei mesmo, vou te explicar como funciona esse loadMovieNum.

 

Quando você usa o loadMovieNum, ele vai carregando os swf por níveis como se fossem camadas (layers) então se você carrega um filme no nível 1 e depois carrega outro no nível 2, você vai precisar descarregar o nivel 2 pra ver o nível 1 que estara por baixo, no seu caso você esta usando a ação:

 

on (release) {

gotoAndPlay(57);

}

loadMovieNum("fotos.swf", 57);

stop();

 

e pra carregar o outro você esta usando:

 

on (release) {

gotoAndPlay(59);

}

 

loadMovieNum("Videos.swf", 59);

stop();

 

Então o certo é você quando clicar, descarregar o outro movieclip usando o nivel que ele esta carregado, no caso assim:

 

on (release) {

gotoAndPlay(59);

}

unloadMovieNum(57);

loadMovieNum("Videos.swf", 59);

stop();

 

Suas ações estão confusas, testa ai pra ver se o problema some e se sumir vou te explicar outra coisa.

 

abraço,

 

Carneirinho

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Ai você tera que colocar todos os unloadMovieNum antes do novo loadMovieNum, o que você pode fazer que eu acho mais fácil é carregar sempre no mesmo nível, porque quando você carrega no mesmo n´vel, automaticamente ele descarrega o swf que esta no mesmo nível.

 

abraço,

 

Carneirinho

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Como você esta inserindo o som?você pode parar todos os sons usando a ação stopAllSounds(); ou se quiser que só um som pare e os outros continuem, dai você terá que usar a classe Sound, para parar o som pelo seu id.

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