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Schinke

Trabalhar com arq. Cads no Max, s render

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Colegas estou com dúvidas sobre como trabalhar com arquivos cad no max para fazer o render.

 

Eu não consigo fazer uma textura adequada no meu objeto cad, eu modifico o objeto importado do cad, seja ele em formato dwg ou 3ds, para Uv Map, mas parece que a textura do material so fica correto nas faces das cordenadas X e Y, e se eu faço um desenho direto no Max todas as faces ficam corretas.

 

O que tenho que fazer ? Abaixo, esta uma renderização do Max com três cubos, o primeiro e o segundo, da esquerda para direita, são cubos importados do Cad em formato dwg, e o terceiro foi feito no max, e em todos foi aplicada a mesma textura. Notem que existe uma diferença de textura que não consigo resolver.

 

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tenta aplicar um modificador UVW Map (Modify>UVW Map).. e escolhe "Box" como mappingabs

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