Interr 0 Denunciar post Postado Março 1, 2006 Calma que é cedo pra pular da ponte, ja vou te ajudar.valeu, fico no aguardoobrigado Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Interr 0 Denunciar post Postado Março 6, 2006 Calma que é cedo pra pular da ponte, ja vou te ajudar.cara você conseguiu resolver esse codigo?eu continuo tentando mas sao tentativas vazias ate agora Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Março 7, 2006 Veja se assim funciona como você quer: var mcs:Array = new Array("image1","image2","image3"); function agonia(){ if(_root.inicio == "true"){ i==undefined?i = 0: i++; if(i > 3) { a = eval((mcs[random(3)])); a.play(); _root.inicio = "false"; } } } intervalo = setInterval(agonia, 1000); onMouseMove = function(){ for(i = 0; i < mcs.length; i++){ tt = eval('image' + (i + 1)); tt.gotoAndStop(1) } _root.inicio = "true"; i = 0; } Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
Interr 0 Denunciar post Postado Março 7, 2006 Veja se assim funciona como você quer: var mcs:Array = new Array("image1","image2","image3");function agonia(){ if(_root.inicio == "true"){i==undefined?i = 0: i++;if(i > 3) {a = eval((mcs[random(3)]));a.play();_root.inicio = "false";} }}intervalo = setInterval(agonia, 1000);onMouseMove = function(){for(i = 0; i < mcs.length; i++){ tt = eval('image' + (i + 1)); tt.gotoAndStop(1)}_root.inicio = "true";i = 0;} obrigado cara vou tentar, muito obrigado Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites