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Pescuma

Esphera de Vidro Azul

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Olá, amigos!Preciso de ajuda para criar uma esphera de vidro azul, mas ou menos como a maçã do Mac OSX, já pesquisei vários tutoriais mas não encontrei nenhum satisfatório, se puderem me ajudar, deixo o meu muito obrigado.

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A forma mais fácil de fazer um shader de vidro e poder controlá-lo com realismo, seria no Mental ou no Vray, apenas aplicando um material Glass e alterando a cor pra azul.

Se você já tiver um certo conhecimento com o programa, pode fazer da forma q falei acima. Mas se ainda não souber usar outros renders, pode também fazer com o Raytrace.

Abra o editor de materiais (M) e troque o material de Standard para Raytrace.

http://img93.imageshack.us/img93/977/raytrace8fx.jpg

Depois é só mudar a cor de difuse pra que você quiser, e clarear o parâmetro "transparency".

Este é o vidro mais simples que s epode fazer. Aliás, não terá um bom resultado se renderizar com um fundo preto. Coloque algum mapa no chão, ou no background pra refletir

 

Abraço

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