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André Roque

Tecnicas para a modelagem de um cérebro

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Galera, uma das modelagens mais complexas que me deparei até o presente momento foi com a de um cérebro. É bem verdade que com o z-brush, hoje em dia, isso é bem mais fácil ou mesmo com as possibilidades que o poly oferece, como a de criar relevo em uma malha com um pincel. Mas para o max essa técnica ainda oferece algumas limitações. Gostaria de compartilhar essa deficiência com vocês, já que acredito ser não apenas minha e, com isso, quem sabe tentarmos achar um tutorial bacana, para 3d max, mostrando caminhos interessantes para a modelagem do cérebro. Um forte abraço para toda a galera 3d do forum.

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Interessante essa questão... Eu nunca havia nem sequer visto um tutorial explicando como modelar um cérebro.

Pra quem tem Lightwave, eu encontrei um material falando sobre...

 

http://www.joelertola.com/tutorials/brain/index.html

 

Talvez sirva pro Max, Maya, etc., pois tem imagens de como deve ficar cada passo.

Se eu encontrar mais algum material, posto aqui.

 

Abraço

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ta eu sei q estou respondendo bme tardiamente mas pelo menos fica ia para registarno 3ds MAX você poderia usar a ferramenta Paint Deformation do Editable Poly (c eu nao me engano esta disponível apartir da versao 7), pra fazer o cerebro abraços

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