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laura.serafini

com renderizacao de cena externa

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Bom, estou precisando renderizar uma cena externa de um complexo de cinemas, ja tentei varios tipos de luz e de renderizacao mas nenhum ficou legal!O ultimo q tentei foi o scanline com light tracer... mas ele ficou uma hora e meia soh renderizando reflect/refract e nada da renderizacao sair mesmo! E nisso numa resolucao baixissima, soh pra teste mesmo!Preciso terminar esses 3d's urgente pra apresentar pro cliente e to sem solucao!Por favor, se alguem ai puder me dar umas dicas agradecerei imensamente!

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Cenas com muito reflexo demoram mesmo pra serem renderizadas. Pra começar,tente renderizar sem luz alguma e sem lighttracer, no "secão" msm. Se ainda estiver demorando, o problema é mesmo na qualidade dos materiais reflexivos, que estão muito altas (a propósito, se for fazer isso, lembre-se de salvar a cena antes de excluir as luzes).Se quiser algo mais direto, abaixe consideravelmente o valor de Rays\Sample do LightTracer e aumente o valor de Filter. Já aviso que a qualidade cairá, mas ficará mais rápido.Pode também trocar de renderizador... Como não uso Vray, sugiro logo o Mental. Caso for usá-lo, ligue apenas o LightTracer, sem GI ainda, com um valor bem baixo de Samples (algo em torno de 15, 25).Seria bom saber também quais são as luzes e sombras que você está usando. No Sanline, sombras tipo Área demoram muito mesmo pra serem renderizadas.Abraços

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Vou tentar fazer desse jeito q você indicou!De luz eu to usando uma target direct e uma skylight. E a taget direct estah para projetar sombras raytrace.Eu to impressionada com a demora... se passaram quase 6 horas e nada aconteceu... e estou renderizando no tamanho 320x200!valeu pela ajuda!

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