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Guilherme Chagas

[Resolvido] Trajetória curva

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Como eu faço para fazer um objeto se adaptar à trajetória determinada?

Não sei se é a maneira correta mas... eu crio uma trajetória para um objeto da seguinte maneira:

1º crio uma "spline" e uma outro objeto (um "box" no exemplo)

2º vou no sub-menu "motion" - "trajectories", com o "box" selecionado, clico em "convert from", e seleciono a "spline"

Bom.... essa é a maneira que eu aprendi "fuçando" no 3DS. porém eu não consigo fazer que o objeto se adapte à spline.

Não sei se da pra vocês entenderem...

Imagens:

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Olá Guilherme, td bem?

Cara, até hoje eu não conheço um modificador que faça isso (a proposito, se alguem souber se existe, ficaria feliz em aprender). Mas você pode fazer o seguinte: clique no objeto que deve seguir a tragetória e vá ao painel Motion. Na aba Assign Controller, clique sobre o item "Position:Position XYZ" da lista e depois no botão Assign Controller (logo acima da lista). Adicione o Path Constraint.

Desça o Roll Out e você vai achar um botão chamado Add Path, assim você poderá adicionar a Spline como tragetória. Nessa mesma aba, marque a caixa Follow.

Quanto à deformação do objeto, você pode fazer adicionando e animando um modificador Bend no seu objeto.

 

Abraços

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Falaí Guilherme!Cara, como o quist disse anteriormente não existe ou desconheço mesmo um modificador capaz disso, não como animação, se é o que entendi. Para fazer o que você pretende não é muito fácil, não da maneira que vou propor ( se alguém connhecer uma maneira mais fácil que essa ou a do qust acima... please...). Tem um tutorial no help do max que faz uma cobra seguir sinuosamente por um caminho pré-determinado (um spline) ele fala sobre bones, spline ik, etc... Como eu disse não é fácil, mas funciona. Está em Character Animation-> Character Animation without Biped-> Basic Rigging-> Using Spline IK.Boa Sorte.Inté.

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