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tmdesigner

jpg no flash

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Tem sim, tem como controlar tudo alías, altura da imagem, largura, posição em X em y, alpha rotação .. etc, dá uma olhada:

 

on (release) {

_root.createEmptyMovieClip("foto", i); // cria um movieclip vazio no palco já com a instancia "foto"

loadMovie("suzuki.jpg", foto); // carrega a imagem suzuki.jpg no movieclip foto

foto._x = 220; // posição em x no palco do carregamento é 220

foto._y = 200; // posição em y no palco do carregamento é 200

foto._xscale = 200; // largura da minha imagem a ser carregada é 200px

foto._yscale = 200; // altura da imagem a ser carregada é de 200 px

}

 

por aí você pode tb colocar foto._alpha ou foto._rotation e todas propriedades que você conhece, qquer duvida poste aí novamente.

 

abraço,

 

Carneirinho

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Fazendo dessa maneira que o carneirinho mostrou, você controla tudo isso, porque foi carregado dentro de um MovieClip. Mas se você usa loadMovieNum, você carrega em um nível diferente e não pode relacionar em um objeto do ActionScript, por isso você não consegue controlar. E por isso é melhor usar o loadMovie e referenciar a um movieClip[]s

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