tmdesigner 0 Denunciar post Postado Janeiro 8, 2004 Fala pessoas!!é o seguinte!tem como escolher a posicao de um jpg quando eu incluo o comando loadMovieNum("teste.jpg", 1); ???valeu Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Janeiro 8, 2004 Tem sim, tem como controlar tudo alías, altura da imagem, largura, posição em X em y, alpha rotação .. etc, dá uma olhada: on (release) { _root.createEmptyMovieClip("foto", i); // cria um movieclip vazio no palco já com a instancia "foto" loadMovie("suzuki.jpg", foto); // carrega a imagem suzuki.jpg no movieclip foto foto._x = 220; // posição em x no palco do carregamento é 220 foto._y = 200; // posição em y no palco do carregamento é 200 foto._xscale = 200; // largura da minha imagem a ser carregada é 200px foto._yscale = 200; // altura da imagem a ser carregada é de 200 px } por aí você pode tb colocar foto._alpha ou foto._rotation e todas propriedades que você conhece, qquer duvida poste aí novamente. abraço, Carneirinho Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
lucas_bwd 0 Denunciar post Postado Janeiro 8, 2004 Fazendo dessa maneira que o carneirinho mostrou, você controla tudo isso, porque foi carregado dentro de um MovieClip. Mas se você usa loadMovieNum, você carrega em um nível diferente e não pode relacionar em um objeto do ActionScript, por isso você não consegue controlar. E por isso é melhor usar o loadMovie e referenciar a um movieClip[]s Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites