ilipe 0 Denunciar post Postado Janeiro 9, 2004 :blink: Alguém tem alguma manha para fazer com que o personagem do jogo tenha "gravidade"(quando tiver um buraco ele caia até atingir o chão) e não ultrapasse a chão(limite da gravidade)???que comando uso para ele não ultrapassar o chão, mas que ele sempre esteja com gravidade ou coisa parecida. :wacko: Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Janeiro 9, 2004 Oi ilipe, Faz assim coloca essa ação no seu movieclip que vai cair: onClipEvent (load) { speed = 1; // velocidade pra cair = 1 } onClipEvent (enterFrame) { this._y = this._y + speed; // seu movieclip em y será igual a seu movieclip em y mais o valor que tem no speedy if (this._y > 300) { // se seu movieclip ultrapassar o valor 300 em y this._y = 300; // ele vai parar nessa posição speed = Carneirinho; // tiramos o valor numerico de spped pra ele não cair mais } speed += 0.8; // enquanto ele não alcançar ele vai aumentando a velocidade de speedy + 0.8 pra simular a gravidade } qquer duvida poste aí novamente. abraço, Carneirinho Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites