fekz 0 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 Olá, gostaria de saber qual a função pra ver onde o ponteiro do mouse está. Queria que o elemento do meu jogo, ficasse exatamente onde o mouse está. Como faço isso? Obrigado. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 O que pega as coordenadas do mouse são _xmouse e _ymouse, dai você ve se quer em relação ao movieclip ou ao palco, se for palco _root._xmouse Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
fekz 0 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 E pra eu instanciar a posição de um objeto de acordo com o mouse? nomedoobjeto = _root._xmouse? Obrigado. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
fekz 0 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 raqueteDir.onEnterFrame = function(){ this._x = _xmouse; this._y = _root._ymouse; } Coloquei assim e não deu. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 tente assim raqueteDir.onEnterFrame = function(){ this._x = this._xmouse; this._y = this._ymouse; } Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
fekz 0 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 Não deu. Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites
carneirinho 7 Denunciar post Postado Setembro 25, 2008 Veja o que isso retorna e psta aqui raqueteDir.onEnterFrame = function(){ trace("raquerte é " + this); trace(" x do mouse é " + this._xmouse); this._x = this._xmouse; this._y = this._ymouse; } Compartilhar este post Link para o post Compartilhar em outros sites