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Aconrado

Curiosidade

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Sou um "Gamer" e eu gostaria de fazer cursos e faculdade ligada a jogos(Games).

Então gostaria de saber o que exatamente teria que estudar.

Alguma linguagem de programação, flash e etc...

 

Gostaria de alguma explicação, sou alguem que gosta muito de jogos e está preste a seguir essa area.

 

Tenho um site meu e de meus amigos que está m andamento, o dominio dele é "www.wasdgamers.com.br" por enquanto ele vai ser mudado para "www.bytegamers.com.br", aconcelho não acessa-lo por enquanto por estar bem no começo e no dominio errado. Mas depois de algum tempo acessem a vontade, e se quizerem acessa-lo agora não é proibido so está no começo.

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Te dou uma dica, faça uma faculdade te ensine a programar. Existem alguns cursos novos que na verdade apenas te mostram ferramentas e apenas mostram o básico. Não é uma faculdade focada em games que vai te ensinar a programar. Uma coisa que digo é, um game é um sistema. É a mesma coisa, não muda nada.

Programação é programação.

 

Mas, se o que você deseja é trabalhar com animação e coisas assim vá por outro caminho.

 

Eu creio que uma faculdade de jogos apenas te mostraria algumas ferramentas e um básico sobre programação ou até mesmo animação.

Se você deseja ser um bom programador de jogos, seja primeiro um programador.

Se você programa, você programa qualquer coisa.

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Então seria melhor eu me especializar em programação ?

Sendo assim teria que me formar em programador, mas nada contra o que você falou está certo só queria ter certeza, se não teria um curso ou faculdade especializada em jogos ?

Só curiosidade, querendo me informar o mais antes possivel.

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O brasil é fraco em cursos e faculdades especializadas em programação de games. Talvez se você estivesse nos EUA ou Europa poderia procurar algum intensivo no assunto, aqui, impossível.

 

Aprenda programar, faça alguma faculdade como ciências da computação, e se especialize em games com alguma pós.

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Obrigado Maykonn e Anderson Ferminiano,

isso é uma grande dica para mim, eu gosto muito de jogos e farei o possivel para chegar onde quero...

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Olha novamente, so estou aqui para avisar sobre meu site.

Antes comentei que ele estava no dominio errado, mas agora já está no correto que seria: "www.bytegamers.com.br".

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Boa noite caro Ancorado,

 

Vejo que está começando sua jornada aqui no iMasters, estou atrasado mas seja bem-vindo. Primeiramente quero que saiba que sou formado em Modelagem 3D (curso livre) e sou programador (web) e curioso da informática como muitos aqui.

 

De primeira mão o que se pode notar é que o curso em si abrange muita coisa envolvida no desenvolvimento de jogos. Desde de 2008 posso afirmar que já era possível viver no Brasil de jogos, claro que muita gente já fazia isso antes mas é que a partir dai que começou a melhorar bem a situação =D.

 

Hoje posso falar que os cursos da PUC e Anhembi Morumbi estão parecendo de ótimo tamanho. Oferecem toda a parte de fundamentos (essencial em qualquer área) aparte artística que envolve toda a concepção e etc.., a modelagem e o conhecimento espacial que se tem dos objetos e formas para desenvolver a imaginação e percepção do espaço também e por fim voce aprende a programar com um engine.

 

Engine: Ferramenta que, no contexto de desenvolvimento de jogos, é utilizada para criar e programar um jogo. Essa ferramenta apresenta recursos avançados (ou não) de programação aplicada a realidade onde efeitos como inércia, movimentos, resistência do ar, gravidade e outros são aplicados. Existem engines pagos, engines livres e engines proprietários (criados pela prórpia empresa para criar seus jogos).

 

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Obrigado Alexandre_Cruz,

 

isso é de grande ajuda para mim. Pode-se dizer que sou fanatico por jogos e animações. Meus principais robs são ser Gamer e assitir animes. Pretendo ir para area de Jogos.

Novamente agradeço.

 

"Aconrado", pode me chamar de Terninho...

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Só falo uma coisa, se você gosta mesmo disso pra valer aproveita que isso está crescendo muito.

Aproveitando o post seguem alguns links de cursos livres em Animação, 3D, Cinema e Arte:

 

Escolas:

 

Saga: www.saga.art.br

Melies: www.melies.com.br

DRC: www.drc.com.br

 

 

Essas escolas são as melhores que conheço na área, todas são certificadas e oferecem treinamentos maravilhosos. Os preços são bem salgados dependendo do curso ou pacote que for fazer, elas ficam em São Paulo e dão uma média de R$15.000/ano ou R$ 5.000~6.000/curso. O preço é alto mas é um investimento total. O curso (na saga) lhe oferece no mínimo 3 certificados oficiais, sendo eles da Autodesk e/ou Adobe.

 

A melies pratica alguns preços mais acessíveis mas os cursos são menos extensos em comparação com os da Saga que foca o curso bem extenso com duração de 1 a 2 anos. A melies oferece cursos a distância via web.

DRC funciona de um jeito mais workshop, você faz o curso em 2 semanas mas todos os dias da semana você tem aula das 11h ás 18h por exemplo.

 

Visite o fórum 3D total, se souber inglês é melhor, você pode aprender muito na net porque a área é muito extensa.

 

Boa sorte na sua jornada, precisando só dar um toque.

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Quanto à faculdade, eu diria que Ciência da Computação ou afins já está de bom tamanho, desde que te ensine a programar. Tome cuidado para não pegar um curso do tipo de Engenharia da Computação, pois este tipo de curso está mais focado em hardware do que software.

 

No entanto, eu diria que um curso superior, no final das contas, não faz lá muita diferença. Programação é uma coisa que dá para aprender sozinho, com estudo e dedicação. Na minha opinião, um curso superior poderia ao menos te encaminhar no sentido de o quê estudar e quando estudar.

 

Aconselho que você não se fie somente na faculdade. Estude por conta própria, corra atrás, e te garanto que se você se dedicar bastante, em um ano passará do Hello World para o Assembler.

E outra: é só minha opinião, mas eu aconselho que você NÃO estude como usar engines pré-feitas por terceiros (os UDK e Unity da vida), pelo menos não antes de você saber como fazer um jogo sem eles. Eu diria que não é bom você começar a sua jornada na programação com ferramentas facilitadoras que fazem o trabalho por você. Estude toda a programação na unha, até saber fazer um jogo from scratch, e DEPOIS pense em usar engines. Caso contrário, você poderá ficar mal-acostumado e dependente de engine X.

 

Vou recomendar alguns livros que me ajudaram bastante na programação de jogos e tenho certeza que te ajudarão também:

Absolute C++, Walter Savitch (o título do livro é verdade: ele ensina absolutamente TUDO de C++, incluindo todos os lances de Programação Orientada a Objetos e também ensina um pouco sobre Data Structures e a Standard Template Library)

Programming Role Playing Games with DirectX, Jim Adams (Pegue a segunda edição, por que esta usa o DirectX 9, enquanto a primeira edição usa o DirectX 8. Ele dá um guia completo e satisfatório sobre todos os aspectos de um jogo. Um livro muito útil para aprender a usar o DirectX também.)

3D Game Engine Programming, Stephan Zerbst (É um livro meio avançado. Ele ensina como programar suas próprias engines gráficas, passando por diversos tópicos, como Game Design e Otimização com Assembler)

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Ola a todos...

 

Agradeço as respostas que me deram, que elas vão me ajudar muito daqui em diante.

 

So tenho uma pequena pergunta:

 

Seria bom eu terminar meu 2° Grau aqui no Brasil e ir fazer algo nos Estados Unidos ? Minha tia mora la então não seria difissiul eu ir lá fazer algum curso ou estudar...

 

Minha tia fica falando para eu ir estudar lá, então pensei nisso.

 

Seria Bom ?

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