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marjoel

Algoritmo

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Escreva um programa que leia o primeiro nome e a altura das moças inscritas em um concurso de beleza. Quando for informada a palavra FIM para o nome da moça o programa deverá ser encerrado e imprimir: o nome e a altura da moça mais alta e o número de moças no concurso. Considere que todas as moças possuem altura diferente.

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Olá amigos.

 

Peço ao amigo marjoel que compartilhe conosco parte do que já tenha feito e explique em que ponto está sua dúvida, dessa maneira poderemos ajudá-lo, do contrário fica complicado de fornecer alguma orientação.

 

Até a próxima. :thumbsup:

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012)A Federação Gaúcha de Futebol contratou você para escrever um programa para fazer uma estatística do resultado de vários GRENAIS.

Escreva um algoritmo para ler o número de gols marcados pelo Inter, o número de gols marcados pelo GRÊMIO em um GRENAL, imprimindo o nome do time vitorioso ou a palavra EMPATE.

Logo após escrever a mensagem "Novo GRENAL 1.Sim 2.Não?" e solicitar uma resposta.

Se a resposta for 1, o algoritmo deve ser executado novamente solicitando o número de gols marcados pelos times em uma nova partida, caso contrário deve ser encerrado imprimindo:

Quantos GRENAIS fizeram parte da estatística.

O número de vitórias do Inter.

O número de vitórias do Grêmio.

O número de Empates.

Uma mensagem indicando qual o time que venceu o maior número de GRENAIS (ou NÃO HOUVE VENCEDOR).

Observação: Para implementar um contador em Pascal (incrementar): variável := variável + 1

 

var

golsgremio, golsinter, novojogo, novogrenal, grenais, vencedorgremio, vencedorinter, empates: caractere

inicio

// Seção de Comandos

escreva ("Quantos gols o Grêmio fez?")

leia (golsgremio)

escreva ("Quantos gols o Internacional fez?")

leia (golsinter)

escreva ("Novo Grenal 1.Sim UO 2.Não?")

leia (novogrenal)

enquanto novogrenal = 1 faca

senao

grenais: grenais = 1

se golsgremio> golsinter entao

senao

vencedorgremio: vencedorgremio = 1

escreva("Grêmio E o Vencedor")

fimse

outrocaso

se golsgremio = golsinter entao

senao

empates: empates = 1

escreva ("Empate")

fimse

fimalgoritmo

 

 

Eu tentei responder essa questão,mas não conseguir peço-lhe alguem me oriente na resloção.

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Colega marjoel, sugiro que você estude mais lógica de programação, porque no mercado de trabalho ninguém irá fazer o seu trabalho para você.

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