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Daniel Francisco

Atualizar patchs de um jogo pelo Form?

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Oi   boa noite meus amigos..

estou a uns 10 dias mexendo com c# comprei 2 livros, to focado em aprende..

to tentando atualizar meu jogo através  do meu Windows form que criei..

queria saber se isto e possível e como proceder? ou procurar referencias.

 

Exemplo:  no update oficial do jogo ele atualiza a partir do ponto exemplo:

127.0.0.1/shaiya/patch

dentro da pasta patch fica os arquivos no formato.patch que serão atualizados

é dentro da pasta shaiya fica um arquivo version.ini que verificar cada atualização nova que eu adiciono na pasta, ( esse arquivo fica no jogo tb) pra verificar versão..

ai que fiz, criei uma tela de login etc.. personalizada com login é queria atualizar o jogo através dela..

Images:

jvk7tf

 

jvk7x1

jvk827

 

agradeço a todos que estão me ajudando, que Deus recompense 

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7 horas atrás, quintelab disse:

Antes de tentar fazer via código precisa entender como é feita a atualização. O que deve ser feito ? Apenas copiar os arquivos da pasta patch e mover pra pasta do jogo ?

Meu grande, obrigado pela resposta novamente!!

Então meu amigo no cliente do jogo possuí um arquivo chamado data.saf

onde fica os arquivos do jogo, a extração deveria ser feita pra dentro dele, mesmo q seja difícil me diga quais caminhos seguir..

dentro da pasta shaiya que fica no apache, ele verificar updateversion.ini , e na pasta do jogo também te uma version.ini

updateversion.inoi

[Version]
CheckVersion=3
UpdaterVersion=20
PatchFileVersion=10

version.ini

[Version]
CheckVersion=3
CurrentVersion=20
StartUpdate=UPDATE_END

eu possuo o update original.. dos servidores privados.. que faz atualização, pelo HxD tem alguns códigos

inclusive IP_127.0.0.1 por exemplo, que e onde ele vai buscar a atualização..

deixarei aqui o update caso você se interesse em olha pra ajuda

https://www.dropbox.com/s/if6d1bmpzz06gyl/update.rar?dl=0

amigo, desculpa pela mensagem grande demais.. 

 

ainda sim, se for muito difícil e você achar q n consigo :(..

teria como de alguma maneira fazer esse update rodar em Hide, oculto através do meu form?

pra fazer atualização em  2 plano sem que ninguém visse-o, só exibisse uma mensagem na form que está

atualizando...?

 

 

meu caro, ficarei agradecido muitíssimo de me ajuda nisto... 

sou esforçado, pra eu pedir e porque tenho tentado demais :( 

 

abraços, fica com Deus

 

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Meio complexo por que não esta claro o que deve ser feito pra atualização funcionar. De qualquer forma se o necessário for mover arquivos de um lado para outro, de uma olhada nesse link: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/file-system/how-to-copy-delete-and-move-files-and-folders

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Boa noite amigo, ótimo agora " sei manipular arquivos, rsr.".

mais acho que tá complicado demais pra me iniciante :(

então vou tentar outra maneira, me ajuda?

 

Parte 1.

teria como pelo menos fazer seguinte.. quando clicasse pra abrir meu update,

ele verificaria se um arquivo tem atualização disponível, se sim ele ao inves de abrir meu update,

abriria o update original, faria a atualização que no caso modificaria o arquivo (.ini) dai então

tem 1 opção de jogar no update oficial, que só fica fica disponível qnd a atualização e concluída,

ou seja, não teria como abrir o meu update ( se não tiver atualizado o jogo.), meu update teria q verificar isso num arquivo .ini

Parte 2.

resumindo, toda vez que clicasse pra abrir meu update ele iria verificar, se ja ta atualizado se sim, ele abre o programa normalmente,

se não, ele abre outro programa ( o update original, no update original tem opção jogar, e so clica e pronto abre o meu UPDATE)

ai, qnd a pessoa fosse abrir meu update novamente, ele abriria direto porque no arquivo .ini consta que está atualizado

como proceder? me ajuda nessa amg você e a unica pessoa que tá me ajudando nesse inicio :/

 

mais uma vez te agradeço por tudo.

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    • Por mr22robot
      Ola caros amigos. 
      Estou com uma dúvida aqui que embora nao tenho achado ainda uma resposta, acredito que haja.
      Estou estudando a tão sonhada linguagem de programação asp.net core mvc. Linguagem essa que demorei 5 anos pra iniciar os estudos rsrs.
      Mas estou agarrado em uma situação. 
      Estou usando como base de dados nos meus estudos um banco Oracle. Que já tem algumas informações nele. Utilizei o SCAFFOLD para criar as classes e o contexto baseado no banco e tabelas existentes. 
      Porem agora na fase das consultas, estou perdido em como utilizar o IN que eu utilizo no oracle; no LINQ.
      Ex: 
      SELECT CODPROD,DESCRICAO FROM PRODUTO WHERE CODPROD IN(1,2,3,4,5,6) Como eu utilizo esse filtro com uma restrição de códigos de produtos? no caso o where codprod in(1,2,3,4,5,6) ?.
      Desde já obrigado pela ajuda.
    • Por luis0101010
      1.      Programe uma função que recebe um número inteiro e verifica se todos os dígitos deste número são iguais ou diferente e liste eles em ordens crescentes.
      Obs: Código fonte com no mínimo de 10 dígitos.
       
      Como exemplo, os números 456, −235, e 5 satisfazem esta condição, enquanto que o número 6 não.
       
      2.      Crie também a função main que recebe o valor do número digitado pelo usuário e exibe na tela uma mensagem informando se os dígitos deste número são iguais.
       
      Exemplo:
      --Exemplo 1:
      Informe um número:
      -555
      Numero informado possui todos os dígitos iguais
      --Exemplo 2:
      Informe um número:
      67
      Número informado não possui todos os dígitos iguais
    • Por Rafael Massula
      Boa noite pessoal, 
      Tenho o seguinte código em .Net que faz a comparação de uma senha que foi criptografada e salva no banco com a senha comum que o usuário conhece. O algoritmo que desenvolvi foi esse da image.png porem preciso converter essa verificação para JavaScript pela seguinte necessidade, será uma aplicação em electron e ela poderá funcionar offline então não terei como mandar a verificação para o servidor. Existe alguma possibilidade? Desde já agradeço. 

    • Por TheLord23
      ESTOU COMEÇANDO AGORA NA PROGRAMAÇÃO COM VISUALG E TERIA QUE COLOCAR ESTE CODIGO EM UM LAÇO DE REPETIÇÃO.
      POREM NÃO ESTOU CONSEGUINDO PODERIAM ME AJUDAR ?
       
      SÓ PENSANDO QUE O USUÁRIO IRA DIGITAR O TAMANHO DO VETOR, APOS ISSO CADA OPÇÃO QUE ELE ESCOLHER E ELA SER EXECUTADA DE FORMA CORRETA ELE VOLTARA PARA O MEUNU PRINCIPAL DAS OPÇÕES ATE QUE ELE SELECIONE A OPÇÃO "F"
       
      POREM TENTEI ESCREVELO USANDO ENQUANTO MAS ACABOU QUE EU NÃO CONSIGO PREVINIR OS ERROS DO USUÁRIO QUANDO ELE COLOCA AS INFORMAÇÕES
       
      TIPO:
      -ARMAZENAR UM NÚMERO NO VETOR E ESSE NÚMERO NÃO SER SOBRESCREVIDO ATE QUE O PROGRAMA SEJA ENCERRADO
      -SE ELE DIGITAR PRA BUSCAR OU INSERIR O NÚMERO ZERO O PROGRAMA INFORMAR QUE O VALOR É INVÁLIDO
       
      TENTEI USAR PROCEDIMENTOS E FUNÇÕES MAS OS ERROS CONTINUARAM.
       
       
       
      Algoritmo "DESAFIO"
      Var
         AUX,CONTADOR,BUSCAR:INTEIRO
         POSICAO,AUX_TEMP:INTEIRO
         OPCAO:CARACTERE
         RESULT_BUSCA: LOGICO
         SOMA_VET:REAL
         NUMERO:VETOR[1..500]DE INTEIRO
      Inicio
         ESCREVAL("*********************************")
         ESCREVAL("* CADASTRO DE VETORES - DESAFIO *")
         ESCREVAL("*********************************")
         ESCREVA("DIGITE O TAMANHO DO VETOR A SER CADASTRADO: ")
         LEIA(AUX)
         NUMERO[AUX] <- AUX
         ESCREVAL("A - Cadastrar um novo número;")
         ESCREVAL("B - Buscar um número")
         ESCREVAL("C - Excluir um número;")
         ESCREVAL("D - Listar os números cadastrados;")
         ESCREVAL("E - Exibir a soma dos números do vetor;")
         ESCREVAL("F - Sair do sistema.")
         LEIA(OPCAO)
         OPCAO <- MAIUSC(OPCAO)
         ESCOLHA OPCAO
         CASO "A"
            PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
               ESCREVA("DIGITE O VALOR QUE SERÁ ARMAZENADO NA",CONTADOR,"ª POSIÇÃO DO VETOR: ")
               LEIA(NUMERO[CONTADOR])
            FIMPARA
         CASO "B"
            ESCREVA("QUAL NÚMERO DESEJA ENCONTRAR: ")
            LEIA(BUSCAR)
            PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
               SE NUMERO[CONTADOR] = BUSCAR ENTAO
                  RESULT_BUSCA <- VERDADEIRO
                  POSICAO <- CONTADOR
               FIMSE
            FIMPARA
            PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
               ESCREVAL(NUMERO[CONTADOR])
            FIMPARA
            ESCREVAL("")
            ESCREVAL("---------")
            SE RESULT_BUSCA = VERDADEIRO ENTAO
               ESCREVAL("O NÚMERO",BUSCAR,"FOI ENCONTRADO E ESTA NA POSIÇÃO",POSICAO)
            SENAO
               ESCREVAL("O NÚMERO NÃO FOI ENCONTRADO !")
            FIMSE
         CASO "C"
            escreval("QUAL NÚMERO DESEJA EXCLUIR DO VETOR: ")
            leia(BUSCAR)
            SE NUMERO[CONTADOR] = BUSCAR ENTAO
               NUMERO[CONTADOR] <- 0
               ESCREVAL("O NÚMERO",BUSCAR,"NA POSIÇÃO",POSICAO,"DO VETOR FOI EXCLUIDO !")
            FIMSE
            PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX]
               PARA AUX DE CONTADOR + 1 ATE AUX FACA
                  SE NUMERO[AUX] > NUMERO[CONTADOR]
                     AUX_TEMP <- NUMERO[AUX]
                     NUMERO[AUX] <- NUMERO[CONTADOR]
                     NUMERO[CONTADOR] <- AUX_TEMP
                  FIMPARA
               FIMPARA
               ESCREVA("VALROES DO VETOR: ")
               PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
                  ESCREVAL(NUMERO[CONTADOR])
               FIMPARA
            CASO "D"
               ESCREVA("VALORES DO VETOR: ")
               PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
                  ESCREVAL(NUMERO[CONTADOR])
               FIMPARA
            CASO "E"
               PARA CONTADOR DE 1 ATE NUMERO[AUX] FACA
                  SOMA_VET <- SOMA_VET + NUMERO[CONTADOR]]
               FIMPARA
               ESCREVAL("")
               ESCREVA("A SOMA DO VETOR É:",SOMA_VET)
               
            CASO "F"
               ESCREVAL("ENCERRANDO SISTEMA...")
            OUTROCASO
               ESCREVAL("OPÇÃO INVÁLIDA !")
            FIMESCOLHA
      Fimalgoritmo
×

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