Ir para conteúdo

Arquivado

Este tópico foi arquivado e está fechado para novas respostas.

alnxp

Ambient/Relective Occlusion (base)

Recommended Posts

minha dúvida é a seguinte: criei uma luz photometric e nesta, adicionei o shader em sua aba 'mental ray light Shader'. como faço pra controlar os samples deste shader?

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

Abra o material editor e arraste o shader das propriedades da luz para um slot vazio. Coloque como Instance. Pronto!Abraços

Compartilhar este post


Link para o post
Compartilhar em outros sites

×

Informação importante

Ao usar o fórum, você concorda com nossos Termos e condições.