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igor.caroco

Fazendo "animações" com algoritmos e visualg

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bom, o titulo ilustra bem o meu problema atual...

to precisando fazer um algoritmo que faca um bonequinho numa situação do tipo:

 

o

|

|\ _______________________________ o

 

percorrer o caminho (sem os underlines) e chegar na bola. isso usando portugol e visualg

 

alguem pode dar uma força ae?

 

abraço!

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c for pro programa com bastante 'escreva' fica simples!

ai a cada vz q o cara apertar o enter(um exemplo) ele apaga a tela e escreve por cima!

tente entender como você qr desenvolver essa logica e volte a postar!

[]'s

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a logica é ...

 

como um caracter se posiciona na tela?

 

 

existe em TUROBO PASCAL uma função chamada GOTOXY que define a posição do cursor ai você usa essa função com um WHILE ou um FOR mesmo e ja faz "andar" o Caracter.

 

^^

 

 

Abração

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