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			Por juliovirt
 Boa tarde a todos.
 
 Fui trabalhar com uma arquivo swf no adobe animate cc para editar algumas partes. Como ele foi um arquivo extraído de um arquivo flash, ao exportar para o animate ele não trouxe alguns parâmetros que existia no arquivo, como as configurações dos botões, links e etc. Isto já está simples de arrumar e até já estou terminando de fazê-lo, porém ao fazer test o programa gera a animação automaticamente sem que eu tenha que acessar o botão, mesmo que eu já o tenha configurado para tal.
 Alguém consegue me ajudar a fazer o arquivo não rodar automaticamente no animate cc?
 
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			Por Joel pinho
 Olá
 
 Como faço para colocar varios links de varios botões (5)
 cada botão em uma camada
 
 myBtn1
 myBtn2
 myBtn3
 myBtn4
 myBtn5
 A camada actions esta assim:
 
 function gotoPage(event:MouseEvent):void { var targetURL:URLRequest = new URLRequest("https://www.google.com.br"); navigateToURL(targetURL); } myBtn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, gotoPage);
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			Por GlauberLins
 Olá Senhores. Estou desenvolvendo um QUADRO BRANCO em flash, para um aplicação estudantil. Porém preciso savar o desenho feito e enviar para um email digitado pelo usuário. Alguem sabe tutoriais que podem me ajudar quanto a isso?!
 
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			Por j3nyfer
 Gente, como tirar o amarelado do flash do moto one? As fotos ficam super amareladas é horrível, tanto frontal como traseira
 
 
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			Por Vitor Figueredo Marques
 Sou iniciante no Flash, e fiz esse pequeno e simples script para testar as funções:
 em um frame de um layer chamado ac:
 main();
 function main():Void{
 attachMovie("bola_mc","bola_mc",1,{_x:40, _y:170});
 bola_mc.play();
 }
 O bola_mc está em pause no primeiro frame, passei muito tempo tentando entender porque não estava dando play, mas não obtive sucesso.
 Poderiam me ajudar? Por que não dá play?
 E aproveitando, sobre esse "." do "bola_mc.play", vi um vídeo no youtube em que um rapaz chama objetos fazendo isso, por exemplo: bola_mc.botão_btn. Então eu posso criar um botão dentro da minha bola_mc, instanciar-lo de botão_btn, e então no meu actionscript chamar-lo de bola_mc.botão_btn?
 
 
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