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Como personalizar o windows server

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Olá, 

 

Estou desenvolvendo um sistema escolar através do .asxp, . net entre outros. Vi que em alguns sistemas eles usar o Windows server em um servidor e usa a Conexão  De Areá de Trabalho Remota, toda vez que conecto aparece a pagina inicial do windows, gostaria de saber como modificar, criar uma especie de Cpanel. 

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No melhor estilo cpanel, o ideal seria criar uma área adminstrativa (em .aspx) e que o usuário acessasse através do browser. Quando você conecta através do terminal server (área de trabalho remota), você está acessando o windows em si, por isso ele pode acessar o desktop.

 

Neste caso, se for por TS, não conheço nenhuma forma nativa (nunca vi uma para alterar e não poder acessar o desktop). De qualquer forma, você teria que criar um software (similar ao cpanel) que abrisse automaticamente ao usuário acessar o servidor. Não creio que seja uma boa alternativa.

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    • Por Gustavo2503
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      index.html
      <!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Modal</title> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans" rel="stylesheet"> <link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet"> <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js"></script> <script crossorigin src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6.15.0/babel.min.js"></script> <script src="js/modal.js" type="text/babel"></script> <link rel="stylesheet" href="css/modal.css"> </head> <body> <div align="center"> <h1>Modal</h1> </div> <button type="button" data-modal="modal-1">Open Modal</button> <div id="modal-content"></div> <script type="text/babel"> const contentSub = [ <h2>Title SubModal 1</h2>, <p>SubModal</p>, <small>Rodapé submodal 1</small> ]; const idSub = "modal-2"; const content = [ <h2>Title 1</h2>, <section> <button type="button" data-modal="modal-2">Open SubModal</button> <Modal id={idSub} content={contentSub}/> </section>, <small>Rodapé 1</small> ]; const id = "modal-1"; ReactDOM.render( <Modal id={id} content={content}/>, document.getElementById('modal-content') ); </script> </body> </html> js/modal.js
      class Modal extends React.Component{ constructor(props) { super(props); this.id = this.props.id; this.backgroudColorHeader = this.props.backgroudColorHeader === undefined ? 'rgba(103, 117, 240, 1)' : this.props.backgroudColorHeader; this.textColorHeader = this.props.textColorHeader === undefined ? '#fff' : this.props.textColorHeader; this.backgroudColorBody = this.props.backgroudColorBody === undefined ? 'rgba(255, 255, 255, 1)' : this.props.backgroudColorBody; this.textColorBody = this.props.textColorBody === undefined ? '#000' : this.props.textColorBody; this.backgroudColorFooter = this.props.backgroudColorFooter === undefined ? 'rgba(103, 117, 240, 1)' : this.props.backgroudColorFooter; this.textColorFooter = this.props.textColorFooter === undefined ? '#fff' : this.props.textColorFooter; this.borderRadius = this.props.borderRadius === undefined ? '8px' : this.props.borderRadius; this.content = this.props.content === undefined ? [<h2>header content</h2>, <p>body content</p>, <p>footer content</p>] : this.props.content; this.size = this.props.size === undefined ? 3 : this.props.size; } closeModal = () => { $('#'+this.id).removeClass("show"); $('body').removeClass("overflow-hidden"); }; render(){ $(`[data-modal]`).click( function () { var id = $(this).attr("data-modal"); var el = document.getElementById(id); $(el).addClass("show"); $('body').addClass("overflow-hidden"); }); var background, text; background = this.backgroudColorHeader; text = this.textColorHeader; const transparencyBackgroundHeader = background.substring(background.length-2,background.length-1) -.1; const backgroundColorHeader = `${background.substring(0,background.length-2)}${transparencyBackgroundHeader})`; const styleColorHeader = { backgroundColor: backgroundColorHeader, color: text, borderBottom: `1px solid ${background}` }; background = this.backgroudColorBody; text = this.textColorBody; const styleColorBody = { backgroundColor: background, color: text }; background = this.backgroudColorFooter; text = this.textColorFooter; const transparencyBackgroundFooter = background.substring(background.length-2,background.length-1) -.1; const backgroundColorFooter = `${background.substring(0,background.length-2)}${transparencyBackgroundFooter})`; const styleColorFooter = { backgroundColor: backgroundColorFooter, color: text, borderTop: `1px solid ${background}` }; const styleBorderRadius = {borderRadius: this.borderRadius}; const eDivision = ['h', 'b', 'f']; const eContent = this.content; var div = []; for (var i=0;i<eContent.length;i++){ const part = eDivision[i].replace('h', 'header').replace('b', 'body').replace('f', 'footer')+"-modal"; const closeModal = i === 0 ? <span onClick={this.closeModal} className="close-modal"><i className="material-icons">close</i></span> : "" ; var style; if (i===0) style = styleColorHeader; else if (i===1) style = styleColorBody; else style = styleColorFooter; div.push(<div key={i+1} className={part} style={style}> {closeModal} {eContent[i]} </div>); } const eSize = this.size; const s = ['s', 'm-s', 'm', 'm-l', 'l']; const size = s[eSize-1]; const classModal = (size !== "s" && size !== "m-s" && size !== "m" && size !== "m-l" && size !== "l") ? 'modal-modal modal-m' : "modal-modal modal-"+size; return <div id={this.id} className={classModal}> <div className="overflow-modal"> <div className="container-modal" style={styleBorderRadius}> {div} </div> </div> </div>; } }  
    • Por ValérinhaSilva255
      Precisamos criar um teatro, onde utilizaremos os conceitos de uma matriz em C#. Esta matriz, deverá ter, no máximo, 150 lugares.

      O programa deverá reservar uma poltrona, cobrando para isso do usuário 40% do valor total do ingresso, que deverá ser informado na tela inicial do programa.

      Quando ocupada uma poltrona, o usuário poderá pagar 60% ou 100% do valor total (caso esteja ou não reservada anteriormente). No caso de desmarcação de reserva, deverá ser devolvido 50% do valor da reserva (portanto, 20% do valor total do ingresso).

      O programa poderá ocupar, reservar, liberar poltronas.
      Um espetáculo somente poderá acontecer se a arrecadação total for maior ou igual a 51% do valor total do teatro. 

      Quando o teatro for fechado, pede-se para que se informe:
      Total de Lugares reservados: XX
      Valor total das reservas: R$00,00
      Total de Lugares Ocupados: YY
      Valor total de Ocupantes: R$00,00
      Total de Lugares Livres: ZZ

      Mínimo para realização do Evento: R$999,99. Valor Total Arrecadado: R$989,00
      Se o valor arrecadado for MAIOR que 51% do mínimo para realização, deverá ACONTECER o espetáculo, caso contrário, mostrar quantos locais ainda precisariam ser ocupados, da seguinte forma: Precisaríamos de 10 lugares Ocupados ou 30 lugares reservados para que o espetáculo pudesse ocorrer.

      O visitante deverá ter o “mapa” de cadeiras a sua disposição.

      O visitante irá escolher sua posição informando fileira e cadeira desejada.
      EXEMPLO DE EXECUÇÃO
      PREÇO DO INGRESSO: R$100,00

      ***** ***** ****** Mapa do Teatro ***** ***** *****

      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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      0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

      ***** ***** ****** Mapa do Teatro ***** ***** *****

      O que você deseja fazer?
      [0] - Finalizar o programa
      [1] - Abrir Espetáculo
      [2] - Reservar uma poltrona
      [3] - Liberar poltrona reservada
      [4] - Vender poltrona
      [7] - Finalizar vendas
      [9] - Parciais do Espetáculo

      Resumo das Operações:
      0 - Finaliza o programa e retorna para o sistema operacional.
      1 - Libera a sala do teatro, para que o programa possa ser executado outras vezes, para outros espetáculos (Zera todas as variáveis).
      2 - Reservar poltrona (Cobrar 40% do valor do ingresso)
      3 - Liberar poltrona reservada (Devolve 20% do valor do ingresso)
      4 - Vender poltrona (Recebe valor integral do ingresso - 100%)
      7 - Finalizar vendas (listar todos os resultados)
      9 - Parciais (saber quanto esta pago em cada situação. Reservas, vendas, etc.) Pode ser solicitado a qualquer momento.
    • Por Gui2000
      Meu nome é Guilherme e Sou iniciante.
       
      Bom estou criando esse código com struct, por que estou aprendendo na faculdade atualmente e preciso de ajuda. Pois uma parte do meu código, ao eu passar como parâmetro um vetor para que eu possa usar na minha função IMC,  ele fala que tem um erro nela e eu não sei o que é...
       
      CÓDIGO COM PROBLEMA:
      #include <stdio.h>
      typedef struct
          {
                 char nome[10];
                 float altura;
                 float peso;
                 char cpf[12];
                 char sexo[10];
                }Dados;
      void imc(Dados x);
      char consulte[12];
      void imc(Dados x[1])
      {
          int i,c;
          for(i=0;i<=1;i++)
          {
          if (consulte==x.cpf)
          {
              if(x.peso<18.5)
              {
                  printf("Baixo do peso.");
              }
              else
                  {
                      if((x.peso>=18.5) && (x.peso<25))
                      {
                          printf("Peso adequado.");
                      }
                      else{
                          if((x.peso>=25) && (x.peso<30))
                          {
                              printf("Sobrepeso.");
                          }
                          else
                          {
                              if(x.peso>=30)
                              {
                                  printf("Obesidade.");
                              }
                          }
                      }
                  }
          }
      }
      }
      int main ()
      {
          int i;
          char verdadeiro[10];
          Dados pessoas[1];
          for(i=0;i<=1;i++)
          {
              fflush(stdin);
              printf("Digite o nome da %i pessoa: ",i);
              scanf("%s", &pessoas.nome);
              fflush(stdin);
              printf("Digite a altura da %d pessoa: ",i);
              scanf("%f", &pessoas.altura);
              fflush(stdin);
              printf("Digite o cpf da %d pessoa: ",i);
              scanf("%s", &pessoas.cpf);
              fflush(stdin);
              printf("Digite o peso da %d pessoa: ",i);
              scanf("%f", &pessoas.peso);
              fflush(stdin);
              printf("Digite o sexo da %d pessoa: ",i);
              scanf("%s", &pessoas.sexo);
              fflush(stdin);
          }
          do
          {
              printf("Digite o nome do cpf da pessoa que você deseja ver o peso:");
              scanf("%s", &consulte);
              imc(pessoas[1]);
              printf("Você quer continuar? Digite[S/N]");
              scanf("%s", &verdadeiro);
          }
          while (verdadeiro!="N");
          return 0;
      }
       
       
    • Por Fiori
      Eu, estou cursando SI, e estou no primeiro semestre, o professor passou uma lista de exercícios, consegue resolver todos mas quando cheguei nesse não consigo resolver.
      O exercício é esse:  "Entrar via teclado com o sexo de determinado usuário, aceitar somente “F” ou “M” como respostas válidas.".
      Independente se a resposta for "F", "f", "M", "m" ou qualquer outra o loop do Do se repete. Oque preciso fazer para acontecer o if?
      string genero; Console.Clear(); Console.WriteLine("Caso seja mulher, digite [F]."); Console.WriteLine("Caso seja homem, digite [M]."); genero = Console.ReadLine(); do { Console.WriteLine("Valor invalido."); Console.WriteLine("Digite [F] ou [M]."); genero = Console.ReadLine(); } while (genero != "F" || genero != "M"); if (genero == "F" || genero == "M") { Console.WriteLine("Esse valor foi aceito."); Console.ReadKey(); }
       
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