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  1. Fala galera, blz!!! Todos vocês aqui me conhecem pelo meu projeto do Port da UDK Engine / UE3 para PS3 e Xbox360: https://forum.imasters.com.br/topic/584217-atualização-da-minha-engine-udk-para-ps3-hen/ E como muitos de vocês sabem, eu estou utilizando essa minha engine para desenvolver meu primeiro game comercial, que pretendo lançar em seguida. Este game trata sobre a Resistência Palestina contra a Ocupação Militar Israelense. Eu sei que esse tema é um tema muito delicado, pois existem vítimas dos dois lados dessa guerra, porém, peço que vocês leiam com atenção esse post para compreender que esse meu game NÃO É "PROPAGANDA TERRORISTA". Aliás, eu enviei esse meu game para o Ministério da Justiça e Segurança Pública para Aprovação e Classificação Indicativa. Meu projeto foi aprovado e recebeu a classificação indicativa para maiores de 18 anos. Neste link vocês podem verificar essa informação: http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/JogosJustificativaForm.do?select_action=&tbClassificacaoJogo_Analise=0&tbdocumento_numerodoc=08017.001703/2019-04 Resumo sobre o Tema do Jogo: Fursan al-Aqsa - Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa é um jogo de ação em terceira pessoa que retrata a Resistência do Povo Palestino contra a Ocupação Militar Israelense, através da história fictícia de um jovem estudante palestino chamado Ahmad al-Ghazzawi, que foi injustamente torturado e preso por soldados israelenses durante 5 anos, teve toda a sua família morta em um ataque aéreo israelense e agora depois de sair da prisão, ele busca por vingança contra aqueles que o torturaram, mataram a sua família e roubaram a sua pátria. Resumo sobre a História do Jogo: Ahmad é um jovem muçulmano pacífico, estudante de Bioengenharia, cujo sonho era se dedicar a criação de próteses para ajudar os feridos de guerra a terem uma melhor qualidade de vida. Ele sempre desejou a paz entre Palestinos e Israelenses pelo fato de ver dia a dia como pessoas inocentes, dos dois lados, sofriam com a guerra. Certo dia, ao retornar da Universidade, Ahmad, por decreto do destino, se envolveu, contra sua vontade, em um Protesto onde milhares de Palestinos estavam jogando pedras contra os Soldados Israelenses, pedindo pelo fim da ocupação militar. Ahmad e muitos outras pessoas foram presas nesse protesto e levadas para interrogatório na Delegacia Israelense. As pessoas que estavam de fato envolvidas no protesto, foram executadas, porém, Ahmad, teve sua vida poupada pois as autoridades Israelenses não encontraram nenhum registro de envolvimento de Ahmad em atividades contra soldados Israelenses. Mas ele foi preso, injustamente e sofreu na prisão todos os tipos de torturas e humilhações que um homem pode sofrer. Cinco anos se passaram e Ahmad continuava a sofrer injustamente na prisão, sendo impedido de receber visitas de amigos e familiares. Quando finalmente ele foi autorizado a receber visitas, recebeu o seu primo, trazendo as piores notícias que ele jamais poderia esperar. Ahmad foi informado de que toda sua família foi morta em um ataque aéreo israelense, inclusive sua noiva. Daquele momento então, aquele jovem uma vez pacífico, se transformou em um homem sedento por vingança, e estava decidido a se vingar do Exército Israelense no momento que saísse da prisão. Um dia antes de sair da prisão, Ahmad recebeu um novo companheiro de cela, um homem chamado Abu Ubayda, cuja condenação seria a pena de morte, no dia seguinte, o mesmo dia em que Ahmad conseguiria sua liberdade. Abu Ubayda contou sua história para Ahmad, de que ele era um Ex Combatente da Resistência Palestina que decidiu formar um novo exército de soldados palestinos com o objetivo de pôr fim a ocupação militar Israelense, o "Fursan al-Aqsa (traduzido para o português: Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa)", pois os tradicionais movimentos de Resistência Palestina, com o passar dos anos se corromperam e abandonaram a causa da luta pela Libertação da Palestina. Esse novo grupo estava preparando um grande ataque a pontos estratégicos do Exército Israelense nas terras ocupadas da Palestina com o objetivo de pôr fim a ocupação militar e libertar a Palestina, a operação "Mohammed al-Ayash" (em homenagem ao nome do grande líder da Resistência Palestina). Mas infelizmente um dos membros do Fursan al-Aqsa era um espião israelense infiltrado, que armou uma cilada para os verdadeiros integrantes do grupo, cilada essa que ocorreu no mesmo dia da operação "Mohammed al-Ayash" e que resultou na morte de todos os soldados do Fursan al-Aqsa e na prisão do líder, Abu Ubayda, agora ferido e condenado à pena de morte. Ahmad, ao ouvir a história de Abu Ubayda, decidiu completar essa missão por conta própria, mesmo sabendo dos riscos dessa operação, com a consciência de que esta missão pode resultar em sua morte. E no momento que ele saiu da prisão, ele recebeu de Abu Ubayda todas as instruções da operação "Mohammed al-Ayash" e a partir daquele momento, Ahmad estava pronto para completar a operação e se vingar daqueles que o torturaram, mataram a sua família e roubaram a sua pátria. Continua na próxima postagem
  2. Olá, trabalho com photoshop e illustrator a um tempo e sou apaionado por game, qero criar mas n tenho capacidade de faze-lo atualmente mas como tenho conhecimento de algum app para criação de mapa procuro entrar nessa area lembrando que e isométrica ou 2d. Zap (73) 9 9126-6873
  3. winterjeferson

    October31 (Meu projeto)

    De momento só tem suporte para computadores e tablets. Roda direto no navegador (google chrome, firefox, etc), não precisa instalar nada. Agradeço a todos que puderem ajudar testando ou deixando considerações: http://www.october31.com.br/
  4. Overtron8000

    Ajuda com svg

    Criei um mini game com recursos svg gerados por javascript para estudar e queria adicionar uma condição da bolinha quando tocar o chão zerar o contador (seria como a posição cy do eixo da bolinha tocasse o chão no 265px) só que não consigo acessar ele para ativar essa condição tentei assim.. contador.innerHTML=numero+=1 if(balloon.cy==265){ numero=0; contador.innerHTML=numero; } }) https://codepen.io/regis404/pen/PMyYzv projeto completo ai
  5. jadson16

    Error no site (syntax)

    Estou com um erro no site , esse site era de um jogo antigo que estava gravado no dvd ai tentei abrir ele só pra olhar mesmo e relembrar os velhos tempos mais não consigo arrumar, estou muito precisando de ajuda quem poder me ajudar por favor ficarei grato, vou postar a imagens dos seguinte erros: Esse é o primeiro erro que mostra e quando vou olhar na linha 460 está assim
  6. Olá. Estou junto a algumas outras pessoas a criar um jogo de FPS Online, ex: Combat Arms, Warface, etc... O jogo já possui algumas coisas, como por exemplo, tela de login, lobby (incompleto), mapa (incompleto). Há Vagas abertas para a equipe nas seguintes áreas: - Banco de Dados; - Designer Gráfico; - Modelagem 3D; - Criador de Mapas. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4. Caso alguém queira mais informações ou até mesmo juntar-se à equipe, não hesite em contactar-nos. E-mail: nexfirecorp@gmail.com
  7. Lincoln Ferreira de Jesus

    Jogos feitos com C++

    Olá, estou começando a aprender a linguagem c++ e eu gostaria de saber alguns exemplos de jogos feitos com puro c++ sem engine nem nd. Pra eu ter uma noção de quanto um desenvolvedor vai sem usar uma engine =) obrigado.
  8. Olá amigos, boa noite. Me chamo Fernando e administro o jogo (online, de browser) Airlines: https://www.airlines.ga. Quem sabe você também se interessa por aviação e jogos de estratégia/simulação e, se divertindo, possa dar uma força avaliando o jogo... xD Uma breve descrição do jogo... Arlines é um jogo de administração de empresas com ponto focal em companhias aéreas e, conseguinte, na aviação mundial. O objetivo primário é expandir seu império aeronáutico criando, administrando e expandindo suas empresas. Resumidamente, você pode criar companhias aéreas e comprar slots em mais de 5.000 aeroportos para voar online com mais de 120 aeronaves disponíveis. O projeto objetiva ser desenvolvido com a participação ativa dos jogadores. Ou seja, os jogadores poderão opinar sobre quase tudo e todas as novidades e modificações importantes no jogo serão submetidas a discussão em nosso fórum. Há propósito, em nosso fórum já podem participar e ver mais detalhes sobre o projeto. Agradeço desde já a todos que desejarem e puderem colaborar com o desenvolvimento do jogo. Vamos lá, cadastre-se e experimente, crie já a sua companhia e comece a voar conosco. Mais informações em nosso fórum, abraço a todos. Att. Fernando.
  9. Olá Galera, sou novo aqui, gostaria de compartilhar com vocês meu primeiro jogo e tentar tirar algumas Dúvidas. Aqui o Link do Game: https://play.google.com/store/apps/details?id=deangegames.flappyflyingmouse O jogo foi feito em UNITY. Minhas dúvidas são: 1- 15 Mb para um jogo simples como esse é muito grande, ou está na Média, oque posso fazer para diminuir o tamanho do APK? 2- Não consegui implementar o Admob então estou utilizando o Unity ADS, será que a PlayStore favorece os jogos que utilizam o Admob? 3- Depois de ter feito meu primeiro jogo e aprendido o básico da criação, existe alguma evolução natural para um segundo jogo? Se puderem baixar o jogo e dá um FeedBack agradeço demais. Grande Abraço.
  10. #EQUIPE Galera estou com uma equipe para começar a produzir jogos e nossa intenção e virar uma equipe realmente especializada e criar diversos jogos para ingressar na área e ter algum retorno disso estamos precisando agora apenas de Sonoplasta e um animador de cena , já temos programador,modelador , retorista ,desenhista ,modelador de terreno e precisamos de mais esses dois para podermos completar a equipe e formarmos nossa pequena empresa de sucesso.Se alguem se habilitar manda um salve meu whats e esse :991225455
  11. Olá, sou iniciante no flash e me bateu uma forte dúvida... Quando o tiro que sai do objeto (player) bater na parte superior de um outro objeto (espelho) ele seja refletido para a direção contrária. Exemplo: Com o tiro vindo de cima, objeto (player) do lado esquerdo do objeto (espelho), deve ser refletido para a direita. Com o tiro vindo de cima, objeto (player) do lado direito do objeto (espelho), deve ser refletido para a esquerda. Lembrando que é apenas na parte superior(azul) do objeto que isso deve ocorrer.
  12. Como deixar um jogo desafiador e ter criatividade para criar novas mecânicas?
  13. Pessoal, É com muita satisfação que venho anunciar o lançamento do meu primeiro game feito com Unity na PlayStore e na AppStore: BlockJump - The Adventure of the Block. Trata-se de um jogo estilo "infinite-jump" com diferenciais de ter umas musicas inspiradoras, um design retro e skins para deixar o "block hero" personalizado. Quem puder baixar e dar uma jogada, estará dando uma força enorme. AppStore: https://itunes.apple.com/us/app/blockjump-the-adventure-of-the-block/id1271996985?l=pt&ls=1&mt=8 PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.alamoweb.BlockJump Qualquer feedback é válido! Obrigado.
  14. Galera, estou querendo uma opinião de desenvolvedores experientes em PHP. Estou com toda a documentação pronta de um jogo de browser, porém quando começo a implementação, percebo que poderia ser mais produtivo utilizando um framework. Não tenho experiências com frameworks e pretendo desenvolver a aplicação sem o uso de um, mas com certeza ela ficaria muito vulnerável e trabalhosa demais de ser desenvolvida, certo? A questão é: devo me esforçar para aprender um framework, ou continuo e desenvolvo o jogo com PHP e JS mesmo? O jogo contém muito acesso ao bd e algumas leituras de arquivos por parte do servidor.
  15. Olá, estou iniciando em programação e estou focando no adobe CS3, usando a linguaguem AS 2.0, estou tentando criar um jogo e me deparei com uma questão se me puderem ajudar. estou fazendo os movimentos do personaem, e queria fazer um Dash (uma esquiva ou evasiva) utilizando a direção atual do personagem. apertando a tecla (espaço) o personagem da o Dash, mas se eu segurar a tecla o problema aparece. o codigo que usei foi o seguinte. //link é um caminho para trabalhar as sprites* //a função fica em espera, e a chama é feita por um movieclip dentro de frame que fica a animação do respectivo movimento. function PlayerAnimacoes() { if (not Key.isDown(Key.SPACE)) { espacoPress = false; } if (Key.isDown(65)) { link._x-= velocidade; tellTarget (link) { gotoAndStop("esquerdaAndando"); } if (Key.isDown(Key.SPACE) and espacoPress == false) { link._x-=velocidade*2; tellTarget (link) { gotoAndStop("esquerdaDash"); //até aqui o dash é executado, porem se eu segurar o espaço ele vai embora. } } } Agradeço qualquer ajuda
  16. BoTThZ

    Interação Flash + PHP + Mysql

    Bom galera, estou criando uma jogo online e estou com problemas para mostrar os coins do usuário... a ideia é o Flash enviar o nome do usuário para o PHP, onde ele vai usar essa informação para pegar o valor de coins no cadastro do usuário e enviar para o Flash os coins. Consegui fazer metade do processo... somente esta funcionando a função de pegar o valor de coins no BD e enviar para o Flash. Preciso de ajuda para concertar o código para que ele envie o nome do usuário através de texto dinâmico do flash para o PHP, e assim encontre o cadastro do usuario. Segue o código usado no Flash: stop(); // Diz ao flash para reconhecer acentos Gráficos System.useCodepage = true; //-----ESSA PARTE NAO ESTA FUNCIONANDO-----// // Função para enviar usuario dentro do PHP function enviar(){ var envia = new XML(); envia.usuario = userName_txt.text; envia.sendAndLoad("checkCoins.php",envia,"POST"); } enviar(); //----ESSA PARTE FUNCIONA-----// function carregar(){ // Objeto XML para buscar os dados no arquivo PHP var coins = new XML(); coins.onData = function(html_no_flash){ coins_txt.html = true; coins_txt.htmlText = html_no_flash; } //Entre as aspas duplas você coloca a pagina em PHP coins.load("checkCoins.php"); } carregar(); E esse é o código PHP usado para receber o usuário e enviar os coins: <?php /*Conectando ao MySQL*/ $connect = mysql_connect('host', 'user', 'pass'); /* Selecionando Banco de Dados*/ $select = mysql_select_db("bd"); //comando SQL $sql = ("SELECT coins FROM login WHERE usuario = '$usuario'"); //Realiza o query $query = mysql_query($sql); // Salva o resultado em Arrays $mais = mysql_fetch_array($query); $coins = $mais[coins]; //Imprime o texto echo $coins; ?> OBS - quando troco '$usuario' por um nome cadastrado, ele funciona e envia os coins no Flash.... então acredito que o erro esta no código do Flash na função de enviar o nome do usuário. Espero que alguém possa me ajudar! Obrigado.
  17. Fala galera!!! Gostaria de convidar vocês para conhecerem minha versão modificada da Engine UDK (Unreal Development Kit). Eu consegui, com a ajuda de alguns amigos "gringos" hackers, adicionar suporte para exportar o jogo para consoles PS3 e Xbox360. Então agora QUALQUER um pode criar um game de PS3 e Xbox360 usando a Unreal Engine 3 GRATUITAMENTE sem a necessidade de ser registrado como um desenvolvedor SONY ou MICROSOFT. Essa engine é voltada mais para desenvolvimento homebrew/hobbista (não é voltada para desenvolver games comerciais) e para quem quer iniciar no desenvolvimento de games para consoles. Apesar de a Unreal Engine 4 suportar PS4 e XboxOne, mas não é qualquer um que consegue a licensa das empresas para desenvolver para consoles. Além do que, se você quer desenvolver para PS4 e XboxOne, você precisa comprar da Microsoft ou Sony um console especial para desenvolvimento, o chamado devkit (kit de desenvolvimento). E geralmente esses consoles especiais custam caro. Estou trabalhando nesse projeto à quase 2 anos, e agora eu lancei oficialmente. Além do suporte a consoles, eu adicionei algumas melhorias em relação a UDK original. Está aqui o site da UDKUltimate (em português):https://sites.google.com/view/udkultimate/portugu%C3%AAsAqui está o trailer de lançamento que eu criei no After Effects:https://www.youtube.com/embed/v1GprSwppM8Valew. P.S: Sou BR com muito orgulho, falow :D
  18. Pessoal, Alguém aqui desenvolve jogos em Javascript? Tem algum projeto em andamento?
  19. Olá amigos, sei que AS3 está perdendo lugar pro HTML5, mas eu uso pra treinamento e estou tendo problemas com depth em um joguinho baseado em tiles, queria saber se alguém pode me ajudar a resolver isso. Já tentei varias coisas, dentre elas o zSort com algumas modificações: function sortByY(a: Object, b: Object): int { if (a.y == b.y) return 0; if (a.y > b.y) return 1; return -1; } function zSorting(): void { var tab: Array = new Array(); for (var i: int = 0; i < mcmapa.numChildren; i++) { if (mcmapa.getChildAt(i)) { tab.push(mcmapa.getChildAt(i)); } } tab.sort(sortByY); //tab.sortOn("depth", Array.NUMERIC); for (var j: int = 0; j < tab.length; j++) { mcmapa.setChildIndex(tab[j], j); } } Não retorna erro, mas também não funciona perfeitamente, uns tiles que deveriam ficar em baixo do personagem acabam ficando em cima, fica uma bagunça :/ Agradeço pela atenção desde já.
  20. danilinbr

    Little Lost Robot

    Corra contra o tempo, gerencie sua energia e consiga suas memórias de volta enfrentando inúmeros desafios e quebra-cabeças no caminho! Baixe o jogo no link:https://gaidenx.itch.io/little-lost-robot Te esperamos lá!
  21. Bruno F. Ribeiro

    Arquivo Z - Jogo para mobile

    Eai galera, estamos lançando a demonstração de nosso jogo Arquivo Z para Mobile, acompanhem: Breve Historia: A história ocorre em uma cidade fictícia e tudo acontece quando um cientista sem querer errou em sua formula e o ocasionou uma infecção. A consequência da infecção é a mutação genética do cientista o tornando um Zumbi, então seu objetivo é coletar todas as chaves e fugir dos policiais para não ser pego, perdendo o jogo. Breve Descrição: Arquivo Z se trata de um jogo estilo labirinto, onde se passa em uma cidade, nela você devera encontrar as três chaves e a porta para passar de fase. Porem, você terá que tomar cuidado para não ser capturado por policiais que estão na cidade. Link na Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.RFS.ProjectZ&hl=pt_BR
  22. samambeolus

    Jogos Indies

    Pra você que curte jogos indies, este é o tópico certo! Vamos conhecer os mais novos jogos indies do mercado. Jogos da Steam, da GoG e até mesmo jogos que ainda estão sem desenvolvimento. Jogos eletrônicos independentes (comumente referidos como indie games ou jogos indie) são jogos eletrônicos criados por uma pessoa ou pequenas equipes com ou sem apoio financeiro de publicadoras de jogos eletrônicos, e frequentemente focam em inovação, assim como apoiam-se na distribuição digital. Eles têm aumentado nos últimos anos, principalmente devido aos novos métodos de distribuição on-line e ferramentas de desenvolvimento. https://www.youtube.com/watch?v=DDJoobC2cxI
  23. gabrielduarte

    Baú/Roleta de Prêmios

    Estou realizando um projeto onde preciso de uma baú/roleta de prêmios. Ja realizei o feito de uma roleta(spin) em jquery... mas como seria a codificação para algo assim? 1- Aperta no botão vermelho, ela começa a "sortear" o item 2- Quando passa pelo item, o item ganha um borda dourada 3- Sendo ele selecionado, ele vai para o compartimento debaixo 4- o usuário escolhe se quer enviar o item ou não... So queria saber como fazer para cada item ficar com borda dourada, e o sorteio do item. obg
  24. Olá. Estou junto a algumas outras pessoas a criar um jogo de FPS Online, ex: Combat Arms, Warface, etc... O jogo já possui algumas coisas, como por exemplo, tela de login, lobby (incompleto), mapa (incompleto). Há Vagas abertas para a equipe nas seguintes áreas:
  25. Fala galera, td certo? Eu acompanho o trabalho do Raphael Dias do [Produção de Jogos] há muito tempo. Sempre fiquei curioso sobre o mercado de desenvolvimento de jogos e depois de assistir aos trinamentos do PDJ, mostrando como qualquer pessoa pode trabalhar com jogos, resolvi explorar esse campo um pouco mais, e desenvolvi um jogo apenas para ver como desenvolver Jogos Android. Os treinamentos que mexeram comigo: - Como começar a criar jogos -> http://bit.ly/1XVREG4 - 06 Mitos sobre o desenvolvimento de jogos -> http://bit.ly/1SZ97za Depois de tudo isso, eu e o PDJ criamos um ebook totalmente grátis, para ajudar nessa jornada de criar um jogo totalmente do zero, mesmo que você nunca tenha desenvolvido um game antes. - Download do eBook -> http://materiais.androidpro.com.br/google-play-games-services Espero que gostem desse ebook, tentei deixar o mais explicado possivel para que todos, independente de nivel de conhecimento em jogos e Android, consigam desenvolver o primeiro jogo.
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