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Jogo Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa

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Fala Galera, blz!

 

Eu criei um novo recurso para o meu jogo. Agora você pode mudar a câmera de 1ª pessoa para 3ª pessoa a qualquer momento, apenas clicando em "Q" (Select nos consoles). Espero que todos gostem!

 

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-fps-tps-camera-toggle

 

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-fps-mod

 

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Fala Galera, blz!

Segue o Showcase do novo mapa do meu game, o Fursan al-Aqsa Training Camp, pro pessoal treinar os comandos básicos do game e se preparar para as grandes batalhas que irão enfrentar nessa Jornada para Vingança e Libertação da Mesquita de al-Aqsa!

Allah Akbar!

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Training_Camp_

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Fala galera!

 

Uma pequena atualização aqui.

 

Já estou trabalhando no modo Campanha do meu game #FursanAqsaGame. Cada missão terá uma animação bacana de introdução, uma entrada triunfal no melhor estilo #JamesBond #Goldeneye007!

 

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-ahmad-entry

 

Eu criei um sistema bacana com várias novas ações e condições para o Kismet (o sistema de programação visual da Unreal Engine 3), agora consigo fazer muitos objetivos de missão bacanas, do tipo destruir cameras de segurança, sabotar algum equipamento inimigo, plantar bombas, encontrar objetos específicos no mapa, items, ativar/desativar sistemas de segurança, tudo digno de um filme de espionagem kkkkkkkkkkkkkk

 

Kismet_Mission_1.png

 

Kismet_Mission_2.png

 

Kismet_Mission_3.png

 

Kismet_Mission_4.png

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Fala galera, blz!

 

Para este sabadão quero mostrar uma outra missão do meu game #FursanAqsaGame. Este mapa é baseado no Campo Ariel Sharon, um complexo de Bases IDF ao Sul de Israel. Nesta missão você bravamente se infiltra na base para acabar com os planos de Israel, buscando vitória ou martírio!

 

Fursan al-Aqsa Episode 1 - Call of Jihad :D :D :D

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

 

Fursan_al-Aqsa_-_Showcase_Camp_Ariel_Sha

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Fala galera, blz!

 

Para esse #ScreenshotSaturday quero mostrar os novos inimigos que criei para meu game #FursanAqsaGame, também criei uma nova skin para o protagonista usar em um novo modo de game (muito explosivo kkkkk): o Suicide Ops.

Falow!

 

#UE3 #UE4 #UnrealEngine #IndieDev #FreePalestine

 

AHMAD_AL-GHAZZAWI_SUICIDE_OPERATIONS.png

 

IDF_JERUSALEM_POLICE.png

 

IDF_MILITARY_GENERAL.png

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Fursan al-Aqsa Drone Gameplay

 

Fala galera, blz!

 

Inteligência em tempos de guerra significa matar os oponentes usando suas próprias armas ...

 

Curtam este novo gameplay do drone, que o jogador usará em várias missões do modo Campanha.

 

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-drone-gameplay

 

drone_banner.png

 

drone_making_off_1.png

 

drone_making_off_2.png

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Para este Domingão aqui quero mostrar uma palhinha da Ação Explosiva e Batalhas Épicas que aguardam você no game Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa.

 

Boss1.png

 

Boss2.png

 

Boss3.png

 

Boss4.png

 

Boss5.png

 

Boss6.png

 

Boss7.jpg

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Fala galera blz! 

Este aqui é mais um mapa do modo Campanha do meu game #FursanAqsaGame. 

Este é um escritório da Mossad, o Serviço Secreto Israelense. Sua missão é se infiltrar neste escritório e roubar documentos sobre um ataque que Israel planeja à cidade antiga de Jerusalém.

 

EiLhEFwWoAAHVjZ.jpg

 

EiLhSJFXgAA4uHz.jpg

 

EiMZVQbX0AA0_Um.jpg

 

EiPNuEFXkAEj0Q6.jpg

 

EiPNaE_WkAEIKYU.jpg

 

EiPNPfWXkAIhcFP.jpg

 

EiPNWptXgAMFDR6.jpg

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Aqui apresento o modo de primeira pessoa para algumas armas do meu jogo, especialmente as pistolas, muito inspiradas no clássico Goldeneye 007.

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-fps-guns

Meu jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa, porém, ouvindo o desejo e feedback de muitos jogadores que jogaram a primeira demo do meu jogo, adicionei a possibilidade de alternar entre a visualização em primeira e terceira pessoa a qualquer momento do jogo, agradando aos fãs de FPS e fãs de TPS.

Mas para manter essa referência ao Goldeneye 007, decidi adicionar apenas modelos de mãos às pistolas, já os rifles não têm o modelo das mãos em primeira pessoa. É uma decisão de design de jogo.

Também fiz manualmente a animação de recarregar e equipar / guardar as armas para lembrar o máximo possível Goldeneye 007.

Espero que gostem, e em breve lançarei uma nova demo do meu jogo, a "Infiltration Demo". Mais detalhes em breve.

Valeu!

fps_guns_3.png

fps_guns_4.jpg

Eizff_BWAAUvl5J.jpg

Ei8ZekUX0AEyI7q.jpg

Ei8b01bWoAAADXQ.jpg

Ei8bp-FXcAcat1J.jpg

Ei8d5F9XsAMqYjg.jpg

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Fursan al-Aqsa - Trailer de Anúncio - Todo o Poder ao Povo da Palestina

 

power_to_people_of_palestine.png

 

Trailer: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/fursan-al-aqsa-all-the-power-to-people-of-palestine

 

Música por Rodrigo KTarse (https://www.youtube.com/user/rodrigo17290) o Grande Rapeiro Insurgente dos Guetos desse Brasil!

 

Demo atualizada

 

PC: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-pc

 

PS3: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-ps3

 

Xbox360: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-xbox360

 

Esta demo atualizada de Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa, permitirá que os jogadores tenham um gostinho do Modo Campanha, que tem uma jogabilidade muito semelhante (e inspirada) no clássico Goldeneye 007, com muitos objetivos de missão para completar, como destruir câmeras de segurança, sabotar alguns equipamentos israelenses, encontrar documentos que revelam mais detalhes sobre a trama do jogo, plantar bombas, invadir bases israelenses, encontrar e matar um inimigo específico, resgatar civis palestinos, sequestrar veículos, derrubar aviões, etc.

 

Além disso, há um Mapa Multiplayer, Batalha do Deserto de Negev, para que todos possam reviver a Época de Ouro dos Jogos Multiplayer com Tela Dividida.

 

Nos Consoles (PS3 e Xbox360), o modo multiplayer funciona normal com 2 controles, mas no PC, você precisa ter 2 Gamepads Xbox360 para PC. Mas tbm roda com QUALQUER Gamepad de PC através do Emulador de Controle Xbox360, que já está incluído na versão para PC.

 

Depois de instalar a versão para PC, vá para C:\Users\YOURNAME\Documents\My Games\Fursan al-Aqsa Press Beta\Support\Xbox360ControllerEmulator.zip

 

Todas as instruções estão lá.

 

A versão completa deste jogo será lançada em janeiro de 2021, Insha Allah.

Espero que gostem desta demo atualizada, tem muita dedicação e noites sem dormir gastas neste projeto.

 

Assalamu Alaykum, que a Paz esteja convosco!

 

Nidal Nijm.

 

Observação:
Tem um pequeno no bug no game (que não chega a atrapalhar o gameplay), é um bug da versão da Unreal Engine 3 que eu estou utilizando. As vezes, quando o jogador fica encostado em algumas paredes e tenta atirar, o projétil da arma não é lançado. Para resolver isso basta dar um pequeno toque em qualquer direção (W,A,S,D) e atirar novamente. Isso ocorre pois o ponto inicial de lançamento do projétil na Unreal Engine 3 é calculado em relação a posição da câmera do jogador, e às vezes a câmera é "prensada" em algumas paredes quando o jogador fica muito encostado, perdendo o ponto inicial de cálculo do lançamento do projétil.

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Fursan al-Aqsa Infiltration - PC 64bit Patch

 

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-pc-64bit-patch

 

Esta é apenas a versão de 64 bits do game, que estou fornecendo porque para alguns usuários do Windows 10 o game dá crash as vezes, porque o Win10 tem alguns problemas de compatibilidade com aplicativos de 32 bits antigos. Para "instalar" este patch, basta copiar o arquivo zip para:

 

C:\Users\YOURNAME\Documents\My Games\Fursan al-Aqsa Infiltration\Binaries\

 

Extraia o arquivo e rode o game diretamente:

C:\Users\YOURNAME\Documents\My Games\Fursan al-Aqsa Infiltration\Binaries\Win64\FursanAqsaGame.exe

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Fursan al-Aqsa Pseudo Raytracing na GTS360M, PS3 e Xbox360! 

 

Download 


PC: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-pc/


PS3: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-ps3


Xbox360: https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/downloads/fursan-al-aqsa-infiltration-xbox360

 

Raytracing_1.png 

 

Hoje eu quero mostrar um Pseudo Raytracing Shader que criei para o meu game e que funciona liso na GTS360M, PS3 e no Xbox360! Eu atualizei a Demo com este shader e uma dificuldade mais equilibrada. Este NÃO é um raytracing real, mas o visual ficou bacana (como voces podem ver abaixo), e o mais importante, não prejudicou o desempenho, pois é apenas uma configuração do material na Unreal Engine 3. Eu atualizei o Demo com este novo shader e uma dificuldade mais equilibrada. Este novo shader usa basicamente a função de material do Unreal Engine 3 chamada Reflection Vector e uma textura de reflexão metálica (um arquivo de imagem), tudo vinculado à entrada Specular Map e multiplicado pela entrada Diffuse Map do editor de material:

 

Fake_Raytracing_Reflections_1.png 

 

Segue alguns screenshots:

 

Raytracing_2.png

 

Raytracing_3.png 

 

Raytracing_4.png

 

Raytracing_5.png 

 

Raytracing_6.png 

 

Raytracing_7.png 

 

Raytracing_8.png 

 

Baixa lá pra nóis!

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E foi amor à primeira vista! 

 

Aqui mostro meu mais novo brinquedo, a metralhadora M249 em toda sua glória rodando liso na Engine!

 

M249_1.png 

 

M249_2.png 

 

M249_3.png 

 

M249_4.png 

 

Esta é a animação de reload da arma, feita no braço, quadro a quadro, no 3dsmax:

https://www.indiedb.com/games/fursan-al-aqsa-knights-of-al-aqsa-mosque/videos/m249-reload-animation-and-sounds

 

Falow e até a próxima!

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Fala galera, aqui segue mais um brinquedinho para minha coleção :D

 

Essa aqui é a Submetralhadora IWI TAR-21, com toda sua glória e sangue kkkkk!

 

#FursanAqsaGame #indiegame #indiedev #UE3 #UE4 #UnrealEngine #gamedesign #3dAnimation #3dmodeling #3dsmax #maya #ModernWarfare #CallOfDuty #CallOfJihad #FreePalestine

 

Tavor_1.png

 

Tavor_2.png

 

Tavor_3.png

 

Tavor_4.png

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    • By Igor Ricardo
      Olá, trabalho com photoshop e illustrator  a um tempo e sou apaionado por game, qero criar mas n tenho capacidade de faze-lo atualmente mas como tenho conhecimento de algum app para criação de mapa procuro entrar nessa area lembrando que e isométrica ou 2d.
       
      Zap (73) 9 9126-6873
    • By Geraldo Rodrigues Barreto
      então vamos lá, estou modificando um Código aberto que encontrei e não estou conseguindo descobrir de onde está vindo esse erro, vejam aí:
      Unknown column 'f_g' in 'field list'
      e o banco de dados é esse:
      --
      -- Estrutura para tabela `db_admins`
      --
      CREATE TABLE `db_admins` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(100) NOT NULL,
        `email` varchar(50) NOT NULL,
        `pass` varchar(191) NOT NULL,
        `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_admins`
      --
      INSERT INTO `db_admins` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `date_reg`, `date_login`, `ip`) VALUES
      (1, 'GB', 'admin@goin.site', '3d109c9f18e20b3f295cc5f236a5ed74', 1367313062, 1569598371, 2978597308);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_bonus_list`
      --
      CREATE TABLE `db_bonus_list` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) CHARACTER SET utf8 NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_bonus_list`
      --
      INSERT INTO `db_bonus_list` (`id`, `user`, `user_id`, `sum`, `date_add`, `date_del`) VALUES
      (9, 'gelrodrigu', 2, 0.1, 1569551073, 1569637473);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_conabrul`
      --
      CREATE TABLE `db_conabrul` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `rules` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL,
        `about` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL,
        `contacts` mediumtext COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_conabrul`
      --
      INSERT INTO `db_conabrul` (`id`, `rules`, `about`, `contacts`) VALUES
      (1, '<div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars é</font></font></font></font></font></font><span style="font-size: 1rem; display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  um projeto de jogo de investimento que fornece serviços para ganhos e publicidade.</font></font></font></font></span></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O jogador, o usuário, é uma pessoa que utiliza os serviços prestados.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Conta - um registro que contém informações do usuário relacionadas ao mesmo registro e alteração mais.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">DISPOSIÇÕES GERAIS</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Alterações nos termos do contrato do usuário podem ser feitas sem aviso prévio aos usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Se o usuário violar os termos do contrato, o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  reserva-se o direito de restringir ou acessar as funções ou recusar-se a manter uma conta com perda de todos os dados.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">SEGURANÇA</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O usuário é o único responsável pela segurança (resiliência à seleção) de sua senha escolhida e também garante forma independente e confidencialidade de sua senha.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Cumpra os termos do contrato do usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não registre mais de uma conta.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Forneça informações verdadeiras sobre seus dados pessoais.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não use tentativas de enganar o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outros usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não tente quebrar o  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outras contas de usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não tente interromper o  </font></font></font></font><span style="font-size: 1rem; display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></font></font></span></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Informe ao serviço de suporte técnico sobre qualquer mau funcionamento ou erro encontrado.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não publique mensagens ofensivas no  </font></font><span style="display: inline !important;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Gel Cars</font></font></span><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">  e outros usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">O roteiro Gel Cars </font></font></font></font></font></font></b><b><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">É OBRIGATÓRIO</font></font></font></font></b></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Cumpra os termos do contrato do usuário.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Não divulgue informações confidenciais aos usuários.</font></font></font></font></div><div><br></div><div><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">Prestar serviços antecipadamente e suporte técnico aos usuários.</font></font></font></font></div>', '<p style="text-align: left;"><span style="color: rgb(41, 43, 44); font-weight: 700; font-size: 1rem; display: inline !important;">Gel Cars </span><font color="#292b2c">is the best economic game with high payback.</font></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">After registration, you can refill your balance to start the game or play without attachments.</font></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">When replenishing the balance, you will be able to play games to test luck and machines that will generate revenue.</font></p><p><span style="text-align: -webkit-center; display: inline !important;"></span></p><p style="text-align: left;"><font color="#292b2c">After the games, you can easily withdraw the won and earned money from the project.</font></p>', '<p>If you hane any questions or problems, please email us at <a href="admin@gelbitcoin.site" title="GelBitcoin" target="" style="background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: 1rem;">admin@gelbitcoin.site</a> </p><p>Qualquer dúvida ou problema que encontar, por favor nos envie Email <br></p>');
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_config`
      --
      CREATE TABLE `db_config` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `admin` varchar(10) NOT NULL,
        `pass` varchar(20) NOT NULL,
        `min_pay` double NOT NULL DEFAULT 15,
        `ser_per_wmr` int(11) NOT NULL DEFAULT 1000,
        `ser_per_wmz` int(11) NOT NULL DEFAULT 3300,
        `ser_per_wme` int(11) NOT NULL DEFAULT 4200,
        `percent_swap` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `percent_sell` int(2) NOT NULL DEFAULT 10,
        `items_per_coin` int(11) NOT NULL DEFAULT 7,
        `a_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `b_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `c_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `d_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `e_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `f_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `g_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `h_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `i_in_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
        `amount_a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_f_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_g_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_h_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, 
        `amount_i_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
        `default_lang` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'en'
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_config`
      --
      INSERT INTO `db_config` (`id`, `admin`, `pass`, `min_pay`, `ser_per_wmr`, `ser_per_wmz`, `ser_per_wme`, `percent_swap`, `percent_sell`, `items_per_coin`, `a_in_h`, `b_in_h`, `c_in_h`, `d_in_h`, `e_in_h`, `f_in_h`, `g_in_h`, `h_in_h`, `i_in_h`, `amount_a_t`, `amount_b_t`, `amount_c_t`, `amount_d_t`, `amount_e_t`, `amount_f_t`, `amount_g_t`, `amount_h_t`, `amount_i_t`, `default_lang`) VALUES
      (1, 'admin', 'admin', 100, 100, 3300, 4200, 50, 80, 100, 10, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 100, 100, 10, 30, 50, 100, 500, 1000, 1800, 2200, 5000, 'pt');
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_insert_money`
      --
      CREATE TABLE `db_insert_money` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `money` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_news`
      --
      CREATE TABLE `db_news` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `title` varchar(100) NOT NULL,
        `news` text NOT NULL,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_news`
      --
      INSERT INTO `db_news` (`id`, `title`, `news`, `date_add`) VALUES
      (1, 'Pré Lançamentos | Gel Cars', '<p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Novas</font></font></font></font></b></font><br></p><p style=\"text-align: center;\"><font color=\"#ff0000\"><b><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\"><font style=\"vertical-align: inherit;\">Estamos em Pré-lançamento do nosso sistema e você pode fazer sua inscrição antecipada e ganhar bônus.</font></font></font></font></font></font></b></font></p>', 1510832442);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_payeer_insert`
      --
      CREATE TABLE `db_payeer_insert` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `description` varchar(20) NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_payeer_insert`
      --
      INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
      (1, 2, 'gelrodrigu', 50000, 1569542441, 0, 'Payeer');
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_pagseguro_insert`
      --
      CREATE TABLE `db_pagseguro_insert` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `description` varchar(20) NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_pagseguro_insert`
      --
      INSERT INTO `db_payeer_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
      (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_mercadopago_insert`
      --
      CREATE TABLE `db_mercadopago_insert` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `description` varchar(20) NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_mercadopago_insert`
      --
      INSERT INTO `db_mercadopago_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
      (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_paypal_insert`
      --
      CREATE TABLE `db_paypal_insert` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `description` varchar(20) NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_paypal_insert`
      --
      INSERT INTO `db_paypal_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
      (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_perfectmoney_insert`
      --
      CREATE TABLE `db_perfectmoney_insert` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `description` varchar(20) NOT NULL
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_perfectmoney_insert`
      --
      INSERT INTO `db_perfectmoney_insert` (`id`, `user_id`, `user`, `sum`, `date_add`, `status`, `description`) VALUES
      (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_payment`
      --
      CREATE TABLE `db_payment` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `purse` varchar(20) NOT NULL,
        `sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `comission` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `valuta` varchar(3) NOT NULL DEFAULT 'RUB',
        `serebro` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `pay_sys` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '0',
        `pay_sys_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `response` int(1) NOT NULL DEFAULT 0,
        `payment_id` int(11) NOT NULL,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_payment`
      --
      INSERT INTO `db_payment` (`id`, `user`, `user_id`, `purse`, `sum`, `comission`, `valuta`, `serebro`, `status`, `pay_sys`, `pay_sys_id`, `response`, `payment_id`, `date_add`, `date_del`) VALUES
      (1, 'admin', 1, 'P1736392', 0.5, 0, 'USD', 50, 3, '0', 0, 0, 1448724, 1525476280, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_recovery`
      --
      CREATE TABLE `db_recovery` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `email` varchar(50) NOT NULL,
        `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
        `hash` varchar(191) NOT NULL,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_regkey`
      --
      CREATE TABLE `db_regkey` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `email` varchar(50) NOT NULL,
        `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `referer_name` varchar(10) NOT NULL,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_sell_items`
      --
      CREATE TABLE `db_sell_items` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `a_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `b_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `c_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `d_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `e_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `f_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `g_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `h_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `i_s` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
        `amount` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_sell` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_sell_items`
      --
      INSERT INTO `db_sell_items` (`id`, `user`, `user_id`, `a_s`, `b_s`, `c_s`, `d_s`, `e_s`, `f_s`, `g_s`, `h_s`, `i_s`, `amount`, `all_sell`, `date_add`, `date_del`) VALUES
      (2, 'Admin', 1, 143409, 143338, 214971, 286604, 358237, 0, 0, 0, 0, 114655.9, 1146559, 1511084878, 1512380878),
      (3, 'Admin', 1, 8237090, 8232975, 12347405, 16461835, 20913021, 0, 0, 0, 0, 661923.26, 66192326, 1525915381, 1527211381),
      (4, 'gelrodrigu', 2, 685, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6.85, 685, 1569553199, 1570849199),
      (5, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 36, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.54, 54, 1569555869, 1570851869),
      (6, 'gelrodrigu', 2, 18, 0, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.53, 53, 1569559022, 1570855022),
      (7, 'gelrodrigu', 2, 19, 0, 38, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.57, 57, 1569562509, 1570858509);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_sender`
      --
      CREATE TABLE `db_sender` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `name` varchar(255) NOT NULL,
        `mess` text NOT NULL,
        `page` int(5) NOT NULL DEFAULT 0,
        `sended` int(7) NOT NULL DEFAULT 0,
        `status` int(1) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_stats`
      --
      CREATE TABLE `db_stats` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `all_users` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_payments` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_insert` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `donations` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_stats`
      --
      INSERT INTO `db_stats` (`id`, `all_users`, `all_payments`, `all_insert`, `donations`) VALUES
      (1, 1, 1, 0, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_stats_btree`
      --
      CREATE TABLE `db_stats_btree` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `tree_name` varchar(10) NOT NULL,
        `amount` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_stats_btree`
      --
      INSERT INTO `db_stats_btree` (`id`, `user_id`, `user`, `tree_name`, `amount`, `date_add`, `date_del`) VALUES
      (1, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826203, 1512122203),
      (2, 1, 'Admin', 'Level 1', 1001, 1510826278, 1512122278),
      (3, 1, 'Admin', 'Level 2', 2001, 1510826290, 1512122290),
      (4, 1, 'Admin', 'Level 5', 5001, 1510826294, 1512122294),
      (5, 1, 'Admin', 'Level 4', 4001, 1510826298, 1512122298),
      (6, 1, 'Admin', 'Level 3', 3001, 1510826300, 1512122300),
      (7, 1, 'Admin', 'Level 5', 500, 1525654415, 1526950415),
      (8, 2, 'gelrodrigu', 'Level 3', 50, 1569552599, 1570848599);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_swap_ser`
      --
      CREATE TABLE `db_swap_ser` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user_id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `amount_b` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `amount_p` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_add` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_del` int(11) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_swap_ser`
      --
      INSERT INTO `db_swap_ser` (`id`, `user_id`, `user`, `amount_b`, `amount_p`, `date_add`, `date_del`) VALUES
      (3, 1, 'Admin', 1500, 1000, 1510898628, 1512194628);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_users_a`
      --
      CREATE TABLE `db_users_a` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(100) NOT NULL,
        `email` varchar(50) NOT NULL,
        `pass` varchar(191) NOT NULL,
        `referer` varchar(10) NOT NULL,
        `referer_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `referals` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_reg` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `date_login` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `ip` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0,
        `banned` int(1) NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_users_a`
      --
      INSERT INTO `db_users_a` (`id`, `user`, `email`, `pass`, `referer`, `referer_id`, `referals`, `date_reg`, `date_login`, `ip`, `banned`) VALUES
      (2, 'geues', 'gel1962@gelrodrigues.com', 0, 'Admin', 1, 1, 1569542296, 1569599116, 2978597308, 0);
      -- --------------------------------------------------------
      --
      -- Estrutura para tabela `db_users_b`
      --
      CREATE TABLE `db_users_b` (
        `id` int(11) NOT NULL,
        `user` varchar(10) NOT NULL,
        `money_b` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `money_p` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `a_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `b_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `c_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `d_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `e_t` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `f_t` int(11) DEFAULT 0,
        `g_t` int(11) DEFAULT 0,
        `h_t` int(11) DEFAULT 0,
        `i_t` int(11) DEFAULT 0,    
        `a_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `b_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `c_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `d_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `e_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `f_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `g_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `h_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `i_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
        `all_time_a` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_b` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_c` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_d` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_e` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_f` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_g` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_h` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `all_time_i` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,    
        `last_sbor` int(11) NOT NULL DEFAULT 0,
        `from_referals` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `to_referer` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `payment_sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `insert_sum` double NOT NULL DEFAULT 0,
        `kredit` double NOT NULL DEFAULT 0
      ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
      --
      -- Despejando dados para a tabela `db_users_b`
      --
      INSERT INTO `db_users_b` (`id`, `user`, `money_b`, `money_p`, `a_t`, `b_t`, `c_t`, `d_t`, `e_t`, `f_t`, `g_t`, `h_t`, `i_t`, `a_b`, `b_b`, `c_b`, `d_b`, `e_b`, `f_b`, `g_b`, `h_b`, `i_b`, `all_time_a`, `all_time_b`, `all_time_c`, `all_time_d`, `all_time_e`, `all_time_f`, `all_time_g`, `all_time_h`, `all_time_i`, `last_sbor`, `from_referals`, `to_referer`, `payment_sum`, `insert_sum`, `kredit`) VALUES
      (2, 'geigu', 1.7980000000000018, 6.792000000000002, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 204, 0, 408, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 944, 0, 517, 0, 0, 0, 1569599129, 0, 0, 0, 0, 0);
      --
      -- Índices de tabelas apagadas
      --
      --
      -- Índices de tabela `db_admins`
      --
      ALTER TABLE `db_admins`
        ADD PRIMARY KEY (`id`),
        ADD UNIQUE KEY `email` (`email`),
        ADD KEY `ip` (`ip`);
      --
      -- Índices de tabela `db_bonus_list`
      --
      ALTER TABLE `db_bonus_list`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_conabrul`
      --
      ALTER TABLE `db_conabrul`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_config`
      --
      ALTER TABLE `db_config`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_insert_money`
      --
      ALTER TABLE `db_insert_money`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_news`
      --
      ALTER TABLE `db_news`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_payeer_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_payeer_insert`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_pagseguro_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_pagseguro_insert`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
        
      --
      -- Índices de tabela `db_mercadopago_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_mercadopago_insert`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
        
      --
      -- Índices de tabela `db_paypal_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_paypal_insert`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_perfectmoney_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_perfectmoney_insert`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_payment`
      --
      ALTER TABLE `db_payment`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_recovery`
      --
      ALTER TABLE `db_recovery`
        ADD PRIMARY KEY (`id`),
        ADD KEY `ip` (`ip`);
      --
      -- Índices de tabela `db_regkey`
      --
      ALTER TABLE `db_regkey`
        ADD PRIMARY KEY (`id`),
        ADD UNIQUE KEY `email` (`email`);
      --
      -- Índices de tabela `db_sell_items`
      --
      ALTER TABLE `db_sell_items`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_sender`
      --
      ALTER TABLE `db_sender`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_stats`
      --
      ALTER TABLE `db_stats`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_stats_btree`
      --
      ALTER TABLE `db_stats_btree`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_swap_ser`
      --
      ALTER TABLE `db_swap_ser`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- Índices de tabela `db_users_a`
      --
      ALTER TABLE `db_users_a`
        ADD PRIMARY KEY (`id`),
        ADD UNIQUE KEY `email` (`email`),
        ADD KEY `ip` (`ip`);
      --
      -- Índices de tabela `db_users_b`
      --
      ALTER TABLE `db_users_b`
        ADD PRIMARY KEY (`id`);
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabelas apagadas
      --
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_admins`
      --
      ALTER TABLE `db_admins`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_bonus_list`
      --
      ALTER TABLE `db_bonus_list`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=10;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_conabrul`
      --
      ALTER TABLE `db_conabrul`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_config`
      --
      ALTER TABLE `db_config`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_insert_money`
      --
      ALTER TABLE `db_insert_money`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=19;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_news`
      --
      ALTER TABLE `db_news`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=7;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payeer_insert`
      --
      ALTER TABLE `db_payeer_insert`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=73;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_payment`
      --
      ALTER TABLE `db_payment`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_recovery`
      --
      ALTER TABLE `db_recovery`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=13;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_regkey`
      --
      ALTER TABLE `db_regkey`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sell_items`
      --
      ALTER TABLE `db_sell_items`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=8;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_sender`
      --
      ALTER TABLE `db_sender`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=3;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats`
      --
      ALTER TABLE `db_stats`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=2;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_stats_btree`
      --
      ALTER TABLE `db_stats_btree`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=9;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_swap_ser`
      --
      ALTER TABLE `db_swap_ser`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=4;
      --
      -- AUTO_INCREMENT de tabela `db_users_a`
      --
      ALTER TABLE `db_users_a`
        MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=11;
      COMMIT;
      /*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */;
      /*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */;
      /*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */;
       
       

    • By udkultimate
      UDK ULTIMATE PS3 UPDATE V2 - Crie, Jogue e Compartilhe seus jogos em QUALQUER PS3!
       
      Fala galera, blz :D
       
      Eu sou o desenvolvedor da UDKUltimate Engine, uma versão modificada da UDK Engine (UE3) que permite exportar os jogos para PS3, XBOX360 e PC. Eu até tinha aberto um tópico aqui nesse fórum:
       
      https://forum.imasters.com.br/topic/558781-criar-games-para-ps3-e-xbox360/
       
      Agora com o novo desbloqueio universal pro PS3, o PS3HEN (homebrew enabler), qualquer um pode instalar jogos homebrew (não oficiais) e apps para QUALQUER modelo de PS3.
       
      Então eu resolvi atualizar o código fonte do EBOOT.bin (o arquivo executável da UDKGame PS3) para permitir que ele rode em qualquer PS3 (você precisa primeiro instalar o PS3HEN).
       
      Isso significa que QUALQUER um pode desenvolver um jogo para PS3!!!
       
      Esse aqui são os links para baixar essa atualização, é so extrair direto na pasta raiz da engine (C:\UDKUltimate) e substituir os arquivos, depois basta seguir as intruções normais de como exportar o game para PS3 (as instruções estão em inglês na pasta Docs):
       
      https://mega.nz/#!p8smSYwK!67lzZl6eCXbZOkcyIfru1BS1rtFaP95Kwx4hdz65ouo
      https://mega.nz/#!eYlEhICI!67lzZl6eCXbZOkcyIfru1BS1rtFaP95Kwx4hdz65ouo
      https://mega.nz/#!4tkwxAgb!67lzZl6eCXbZOkcyIfru1BS1rtFaP95Kwx4hdz65ouo
       
      Esse aqui é um video que eu fiz com meu smartphone para mostrar o game exemplo da UDKUltimate Engine rodando no meu PS3 com PS3HEN instalado. Desculpa a péssima qualidade do vídeo, é porque não tenho como capturar em HD, tenho somente aquela porcaria da EasyCap (é a crise financeira mano :D :D :D):
       
       
    • By Overtron8000
      Criei um mini game com recursos svg gerados por javascript para estudar e queria adicionar uma condição da bolinha quando tocar o chão zerar o contador (seria como a posição cy do eixo da bolinha tocasse o chão no 265px) só que não consigo acessar ele para ativar essa condição tentei assim..
       
      contador.innerHTML=numero+=1 if(balloon.cy==265){ numero=0; contador.innerHTML=numero; } }) https://codepen.io/regis404/pen/PMyYzv   projeto completo ai
    • By jadson16
      Estou com um erro no site , esse site era de um jogo antigo que estava gravado no dvd ai tentei abrir ele só pra olhar mesmo e relembrar os velhos tempos mais não consigo arrumar, estou muito precisando de ajuda quem poder me ajudar por favor ficarei grato, vou postar a imagens dos seguinte erros:
       

      Esse é o primeiro erro que mostra e quando vou olhar na linha 460 está assim


       
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